TITAN V vs GeForce GTX 1050 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben TITAN V mit GeForce GTX 1050 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
TITAN V übertrifft GTX 1050 (mobil) um satte 282%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von TITAN V und GeForce GTX 1050 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 80 | 409 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 12.34 | 10.78 |
Architektur | Volta (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GV100 | GP107B |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Dezember 2017 (6 Jahre vor) | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,999 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von TITAN V und GeForce GTX 1050 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von TITAN V und GeForce GTX 1050 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 5120 | 640 |
Kernfrequenz | 1200 MHz | 1354 MHz |
Boost-Frequenz | 1455 MHz | 1493 MHz |
Anzahl der Transistoren | 21,100 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 465.6 | 59.72 |
Gleitkomma-Leistung | 14.9 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 320 | 40 |
Tensor Cores | 640 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von TITAN V und GeForce GTX 1050 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf TITAN V und GeForce GTX 1050 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 4000 MB |
Speicherbusbreite | 3072 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 848 MHz | 7008 MHz |
Speicherbandbreite | 651.3 GB/s | 112 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf TITAN V und GeForce GTX 1050 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | + | - |
HDCP | - | 2.2 |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von TITAN V und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | - | + |
GPU Boost | keine Angaben | 3.0 |
Ansel | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von TITAN V und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 7.0 | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von TITAN V und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 270−280
+270%
| 73
−270%
|
Full HD | 170−180
+270%
| 46
−270%
|
1440p | 152
+533%
| 24
−533%
|
4K | 82
+447%
| 15
−447%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 17.64 | keine Angaben |
1440p | 19.73 | keine Angaben |
4K | 36.57 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+0%
|
33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+0%
|
30
+0%
|
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry New Dawn | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+0%
|
29
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18
+0%
|
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+0%
|
13
+0%
|
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7
+0%
|
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 15
+0%
|
15
+0%
|
So konkurrieren TITAN V und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:
- TITAN V ist 270% schneller in 900p
- TITAN V ist 270% schneller in 1080p
- TITAN V ist 533% schneller in 1440p
- TITAN V ist 447% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 43 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 44.39 | 11.63 |
Neuheit | 7 Dezember 2017 | 3 Januar 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 4000 MB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
TITAN V hat eine um 281.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Monaten, eine 207.2% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTX 1050 (mobil) hingegen hat 233.3% weniger Stromverbrauch.
Der TITAN V ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass TITAN V für Desktops und GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen TITAN V und GeForce GTX 1050 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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