T1200 Mobile vs HD Graphics 500
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben T1200 Mobile mit HD Graphics 500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
T1200 Mobile übertrifft HD Graphics 500 um satte 2529%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von T1200 Mobile und HD Graphics 500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 266 | 1145 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 14.80 | 8.91 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Codename | keine Angaben | Apollo Lake GT1 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 April 2021 (3 Jahre vor) | 1 September 2015 (9 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von T1200 Mobile und HD Graphics 500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von T1200 Mobile und HD Graphics 500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 96 |
Kernfrequenz | 855 MHz | 200 MHz |
Boost-Frequenz | 1425 MHz | 650 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 10 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 7.800 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 2 |
TMUs | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von T1200 Mobile und HD Graphics 500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | Ring Bus |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf T1200 Mobile und HD Graphics 500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 10000 MHz | System Shared |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf T1200 Mobile und HD Graphics 500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von T1200 Mobile und HD Graphics 500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von T1200 Mobile und HD Graphics 500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von T1200 Mobile und HD Graphics 500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von T1200 Mobile und HD Graphics 500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 59
+638%
| 8
−638%
|
1440p | 35
+3400%
| 1
−3400%
|
4K | 90
+2900%
| 3−4
−2900%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Hitman 3 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
Metro Exodus | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Hitman 3 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
Metro Exodus | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Hitman 3 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2675%
|
4−5
−2675%
|
Hitman 3 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Metro Exodus | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
So konkurrieren T1200 Mobile und HD Graphics 500 in beliebten Spielen:
- T1200 Mobile ist 638% schneller in 1080p
- T1200 Mobile ist 3400% schneller in 1440p
- T1200 Mobile ist 2900% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der T1200 Mobile um 5800% schneller.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 500 um 63% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- T1200 Mobile liegt in 34 Tests vorn (97%)
- HD Graphics 500 liegt in 1 Test vorn (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.24 | 0.77 |
Neuheit | 12 April 2021 | 1 September 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 10 Watt |
T1200 Mobile hat eine um 2528.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
HD Graphics 500 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 850% weniger Stromverbrauch.
Der T1200 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 500 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass T1200 Mobile für Laptops und HD Graphics 500 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen T1200 Mobile und HD Graphics 500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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