Riva 128ZX vs GeForce MX330

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Riva 128ZX und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet577
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben43.12
Architekturkeine AngabenPascal (2016−2021)
Codename NV3GP108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum23 Februar 1998 (26 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Riva 128ZX und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Riva 128ZX und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben384
Kernfrequenz100 MHz1531 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1594 MHz
Anzahl der Transistoren4 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 350 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben10 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.138.26
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.224 TFLOPS
ROPs116
TMUs124

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Riva 128ZX und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 2xPCIe 3.0 x16
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Riva 128ZX und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRGDDR5
Maximale Speicherkapazität8 MB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz100 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite1.6 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Riva 128ZX und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGANo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Riva 128ZX und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Riva 128ZX und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX5.012 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGL1.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 23 Februar 1998 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 8 MB 2 GB
Technologischer Prozess 350 nm 14 nm

GeForce MX330 hat einen Altersvorsprung von 21 Jahren, eine 25500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 2400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Riva 128ZX und GeForce MX330 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Riva 128ZX für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Riva 128ZX und GeForce MX330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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5 2 Stimmen

Bewerte Riva 128ZX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2196 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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