GeForce GTX 580 vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 580 mit Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 580 übertrifft RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) um beeindruckende 98%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 580 und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 407 | 586 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.09 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 3.37 | 27.66 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Vega (2017−2020) |
Codename | GF110 | Vega Renoir |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 9 November 2010 (14 Jahre vor) | 7 Januar 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 580 und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 580 und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 384 |
Kernfrequenz | 772 MHz | 400 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 244 Watt | 15 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 49.41 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.581 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 48 | keine Angaben |
TMUs | 64 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 580 und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 580 und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 384 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 2004 MHz (4008 data rate) | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 192.4 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 580 und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Mini HDMITwo Dual Link DVI | keine Angaben |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 580 und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.2 | keine Angaben |
OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 580 und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 580 und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 54
+100%
| 27−30
−100%
|
Full HD | 97
+385%
| 20
−385%
|
1200p | 78
+123%
| 35−40
−123%
|
1440p | 55−60
+96.4%
| 28
−96.4%
|
4K | 35−40
+75%
| 20
−75%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.14 | keine Angaben |
1440p | 9.07 | keine Angaben |
4K | 14.26 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Battlefield 5 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+100%
|
9
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+100%
|
11
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−54%
|
97
+54%
|
Metro Exodus | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Battlefield 5 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−15.9%
|
73
+15.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+129%
|
17
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+81%
|
21
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+38%
|
50
−38%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+271%
|
17
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Hitman 3 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Metro Exodus | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+400%
|
11
−400%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
So konkurrieren GTX 580 und RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) in beliebten Spielen:
- GTX 580 ist 100% schneller in 900p
- GTX 580 ist 385% schneller in 1080p
- GTX 580 ist 123% schneller in 1200p
- GTX 580 ist 96% schneller in 1440p
- GTX 580 ist 75% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 580 um 900% schneller.
- in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) um 54% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 580 liegt in 69 Tests vorn (97%)
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) liegt in 2 Tests vorn (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.98 | 6.04 |
Neuheit | 9 November 2010 | 7 Januar 2020 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 244 Watt | 15 Watt |
GTX 580 hat eine um 98.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1526.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 580 für Desktops und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 580 und Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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