Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 680M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 680M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 680M RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) um erhebliche 39%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 584 | 500 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 3.54 |
Leistungseffizienz | 28.07 | 5.86 |
Architektur | Vega (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Vega Renoir | GK104 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2020 (4 Jahre vor) | 4 Juni 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $310.50 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 1344 |
Kernfrequenz | 400 MHz | 719 MHz |
Boost-Frequenz | 1500 MHz | 758 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 3,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 84.90 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 2.038 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 112 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | keine Angaben | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 256 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1800 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 115.2 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 680M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 API |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.5 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 680M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 680M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 45−50
−48.9%
| 67
+48.9%
|
Full HD | 20
−220%
| 64
+220%
|
1440p | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
4K | 18
−33.3%
| 24−27
+33.3%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 4.85 |
1440p | keine Angaben | 10.35 |
4K | keine Angaben | 12.94 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Battlefield 5 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Far Cry 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Hitman 3 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+106%
|
45−50
−106%
|
Metro Exodus | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Battlefield 5 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Far Cry 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Metro Exodus | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 50
−16%
|
55−60
+16%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−176%
|
45−50
+176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Metro Exodus | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Hitman 3 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−182%
|
30−35
+182%
|
Metro Exodus | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
So konkurrieren RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GTX 680M in beliebten Spielen:
- GTX 680M ist 49% schneller in 900p
- GTX 680M ist 220% schneller in 1080p
- GTX 680M ist 36% schneller in 1440p
- GTX 680M ist 33% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) um 106% schneller.
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 680M um 300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) liegt in 3 Tests vorn (4%)
- GTX 680M liegt in 68 Tests vorn (96%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.04 | 8.40 |
Neuheit | 7 Januar 2020 | 4 Juni 2012 |
Technologischer Prozess | 7 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 566.7% weniger Stromverbrauch.
GTX 680M hingegen hat eine um 39.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTX 680M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und GeForce GTX 680M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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