Radeon RX Vega 11 vs GeForce MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX Vega 11 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RX Vega 11
2018
35 Watt
5.48

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX330 die RX Vega 11 um moderate 15%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 11 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung601571
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.8743.82
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Codename RavenGP108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Mai 2018 (6 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 11 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 11 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren704384
Kernfrequenz300 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1251 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren4,940 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit55.0438.26
Gleitkomma-Leistung1.761 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs4424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 11 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX Vega 11 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1502 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 11 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMotherboard DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 11 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX Vega 11 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.7 (6.4)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 11 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX Vega 11 5.48
GeForce MX330 6.31
+15.1%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX Vega 11 2113
GeForce MX330 2434
+15.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX Vega 11 5483
+13.4%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX Vega 11 3494
GeForce MX330 3762
+7.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX Vega 11 20848
+0.6%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX Vega 11 157382
GeForce MX330 243721
+54.9%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 11 936
GeForce MX330 1160
+24%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 11 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
+18.2%
22
−18.2%
1440p6
+0%
6−7
+0%
4K12
−91.7%
23
+91.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+5.3%
19
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9
+50%
Battlefield 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 22
+4.8%
21
−4.8%
Far Cry New Dawn 25
−8%
27
+8%
Forza Horizon 4 89
+117%
40−45
−117%
Hitman 3 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−247%
118
+247%
Metro Exodus 33
+22.2%
27
−22.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
−73.3%
26
+73.3%
Shadow of the Tomb Raider 38
+72.7%
21−24
−72.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−66.7%
80
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+59.1%
22
−59.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Battlefield 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 19
+5.6%
18
−5.6%
Far Cry New Dawn 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 78
+90.2%
40−45
−90.2%
Hitman 3 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Horizon Zero Dawn 30−35
−212%
106
+212%
Metro Exodus 12
−75%
21
+75%
Red Dead Redemption 2 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
−29.4%
21−24
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−56.3%
75
+56.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+57.1%
7
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 14
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 29
+81.3%
16
−81.3%
Hitman 3 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+113%
16
−113%
Shadow of the Tomb Raider 15
−46.7%
21−24
+46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−20%
12
+20%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 12
+100%
6−7
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren RX Vega 11 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • RX Vega 11 ist 18% schneller in 1080p
  • Binden Sie 1440p ein
  • GeForce MX330 ist 92% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX Vega 11 um 200% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX330 um 247% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX Vega 11 liegt in 19 Tests vorn (27%)
  • GeForce MX330 liegt in 43 Tests vorn (61%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.48 6.31
Neuheit 10 Mai 2018 10 Februar 2020
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 10 Watt

GeForce MX330 hat eine um 15.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 250% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega 11 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon RX Vega 11 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX Vega 11 und GeForce MX330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


AMD Radeon RX Vega 11
Radeon RX Vega 11
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.9 1754 Stimmen

Bewerte Radeon RX Vega 11 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2153 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Radeon RX Vega 11 oder GeForce MX330 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.