Radeon RX 560 (mobil) vs Quadro P600
Kombinierte Leistungsbewertung
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Radeon RX 560 (mobil) Quadro P600 um erhebliche 33%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (mobil) und Quadro P600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 388 | 467 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 6.00 | 9.18 |
Architektur | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Polaris 11 | GP107 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 14 November 2017 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $99.99 | $178 |
Preis jetzt | $468 (4.7x) | $207 (1.2x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P600 hat ein 53% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 560 (mobil).
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (mobil) und Quadro P600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (mobil) und Quadro P600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 384 |
Kernfrequenz | 1175 MHz | 1430 MHz |
Boost-Frequenz | 1275 MHz | 1620 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 58.97 | 37.37 |
Gleitkomma-Leistung | 2,462 gflops | 1,117 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (mobil) und Quadro P600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon RX 560 (mobil) und Quadro P600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 6000 MHz | 5012 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 64.13 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (mobil) und Quadro P600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (mobil) und Quadro P600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Radeon RX 560 (mobil) und Quadro P600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | keine Angaben | 6.1 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 560 (mobil) und Quadro P600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon RX 560 (mobil) übertrifft Quadro P600 um 33% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon RX 560 (mobil) übertrifft Quadro P600 um 79% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX 560 (mobil) übertrifft Quadro P600 um 41% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX 560 (mobil) übertrifft Quadro P600 um 26% in 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und Quadro P600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 44
+10%
| 40
−10%
|
4K | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Far Cry 5 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Hitman 3 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Hitman 3 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+40%
|
25
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Far Cry 5 | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Hitman 3 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Metro Exodus | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
So konkurrieren RX 560 (mobil) und Quadro P600 in beliebten Spielen:
- RX 560 (mobil) ist 10% schneller in 1080p
- RX 560 (mobil) ist 33% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 560 (mobil) um 89% schneller.
- in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P600 um 24% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 560 (mobil) liegt in 70 Tests vorn (97%)
- Quadro P600 liegt in 1 Test vorn (1%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.26 | 8.47 |
Neuheit | 5 Januar 2017 | 14 November 2017 |
Kosten | $99.99 | $178 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Der Radeon RX 560 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P600 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 560 (mobil) für Laptops und Quadro P600 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 560 (mobil) und Quadro P600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.