Radeon RX 460 (mobil) vs GeForce MX350

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

RX 460 (mobil)
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.10
+38.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Radeon RX 460 (mobil) GeForce MX350 um erhebliche 39%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX350 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung412509
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
Codename Polaris 11 / Baffin XTN17S-G5 / GP107-670-A1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum8 August 2016 (7 Jahre vor)20 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$86 keine Angaben
Preis jetzt$95 (1.1x)keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX350: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX350, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896640
Kernfrequenzkeine Angaben1354 MHz
Boost-Frequenz1180 MHz1468 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit66.0829.98
Gleitkomma-Leistung2,115 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX350 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX350 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz6000 MHz7000 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s56.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX350. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX350 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+keine Angaben
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX350 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAkeine Angaben6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX350. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 460 (mobil) 10.10
+38.9%
GeForce MX350 7.27

Radeon RX 460 (mobil) übertrifft GeForce MX350 um 39% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RX 460 (mobil) 7793
+26.4%
GeForce MX350 6166

Radeon RX 460 (mobil) übertrifft GeForce MX350 um 26% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RX 460 (mobil) 5108
+16.8%
GeForce MX350 4371

Radeon RX 460 (mobil) übertrifft GeForce MX350 um 17% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RX 460 (mobil) 31294
+26.5%
GeForce MX350 24744

Radeon RX 460 (mobil) übertrifft GeForce MX350 um 26% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

RX 460 (mobil) 96383
GeForce MX350 285166
+196%

GeForce MX350 übertrifft Radeon RX 460 (mobil) um 196% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Radeon RX 460 (mobil) und GeForce MX350 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD35
+40%
25
−40%
1440p30−35
+36.4%
22
−36.4%
4K35−40
+29.6%
27
−29.6%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Battlefield 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Far Cry New Dawn 27−30
−25%
35
+25%
Forza Horizon 4 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Hitman 3 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−44.1%
49
+44.1%
Metro Exodus 27−30
−27.6%
37
+27.6%
Red Dead Redemption 2 27−30
−14.3%
32
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−14.3%
32
+14.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+50%
14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+150%
6
−150%
Battlefield 5 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
22
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 30−33
−66.7%
50
+66.7%
Far Cry New Dawn 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Forza Horizon 4 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Hitman 3 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
−2.9%
35
+2.9%
Metro Exodus 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Red Dead Redemption 2 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+47.4%
19
−47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+11.1%
27
−11.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+163%
8
−163%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+267%
6
−267%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 30−33
+100%
15
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+84.2%
19
−84.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+70%
20
−70%
Metro Exodus 27−30
+26.1%
23
−26.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+6.3%
16
−6.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+200%
6
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+40%
20
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry New Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+160%
5−6
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 24−27
−20.8%
29
+20.8%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

So konkurrieren RX 460 (mobil) und GeForce MX350 in beliebten Spielen:

  • RX 460 (mobil) ist 40% schneller in 1080p
  • RX 460 (mobil) ist 36% schneller in 1440p
  • RX 460 (mobil) ist 30% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 460 (mobil) 267% schneller als der GeForce MX350.
  • in Far Cry 5, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX350 67% schneller als der RX 460 (mobil).

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 460 (mobil) liegt in 59 Tests vorn (82%)
  • GeForce MX350 liegt in 10 Tests vorn (14%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 10.10 7.27
Neuheit 8 August 2016 20 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 25 Watt

Der Radeon RX 460 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX350 in Leistungstests schlägt.


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Benutzerbewertung

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3 15 Stimmen

Bewerte Radeon RX 460 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1541 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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