Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce Go 6800 Ultra
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce Go 6800 Ultra miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
R3 (Mullins/Beema) übertrifft Go 6800 Ultra um satte 137%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce Go 6800 Ultra sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1148 | 1296 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 0.27 |
Architektur | GCN 1.1 (2014) | Curie (2003−2013) |
Codename | Beema/Mullins | NV41 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 29 April 2014 (10 Jahre vor) | 24 Februar 2005 (19 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce Go 6800 Ultra: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce Go 6800 Ultra, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 17 |
Kernfrequenz | 350 MHz | 450 MHz |
Boost-Frequenz | 686 MHz | 450 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 190 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 130 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 89 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 5.400 |
ROPs | keine Angaben | 8 |
TMUs | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce Go 6800 Ultra mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 1.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce Go 6800 Ultra installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 256 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 600 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 38.4 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce Go 6800 Ultra. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce Go 6800 Ultra unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | keine Angaben | 3.0 |
OpenGL | keine Angaben | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | keine Angaben | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce Go 6800 Ultra in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 15
+150%
| 6−7
−150%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
World of Tanks | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren R3 (Mullins/Beema) und Go 6800 Ultra in beliebten Spielen:
- R3 (Mullins/Beema) ist 150% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der R3 (Mullins/Beema) um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- R3 (Mullins/Beema) liegt in 17 Tests vorn (55%)
- es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (45%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.83 | 0.35 |
Neuheit | 29 April 2014 | 24 Februar 2005 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 130 nm |
R3 (Mullins/Beema) hat eine um 137.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon R3 (Mullins/Beema) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce Go 6800 Ultra in Leistungstests schlägt.
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