Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro 555X mit GeForce RTX 3050 Ti Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3050 Ti Mobile übertrifft Pro 555X um satte 213%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 3050 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 504 | 209 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 53 |
Leistungseffizienz | 7.67 | 24.03 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Polaris 21 | GA106 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 16 Juli 2018 (6 Jahre vor) | 11 Mai 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 3050 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 2560 |
Kernfrequenz | 907 MHz | 735 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1035 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 13,250 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 43.54 | 82.80 |
Gleitkomma-Leistung | 1.393 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 48 | 80 |
Tensor Cores | keine Angaben | 80 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 3050 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro 555X und GeForce RTX 3050 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1275 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 81.6 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 555X und GeForce RTX 3050 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 3050 Ti Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 3050 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro 555X und GeForce RTX 3050 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 21−24
−252%
| 74
+252%
|
1440p | 12−14
−250%
| 42
+250%
|
4K | 7−8
−257%
| 25
+257%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−400%
|
60
+400%
|
Battlefield 5 | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Far Cry 5 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−161%
|
140−150
+161%
|
Hitman 3 | 16−18
−400%
|
80
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Metro Exodus | 24−27
−472%
|
143
+472%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−326%
|
98
+326%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−298%
|
231
+298%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
Battlefield 5 | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
Far Cry 5 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−161%
|
140−150
+161%
|
Hitman 3 | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Metro Exodus | 24−27
−356%
|
114
+356%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−239%
|
78
+239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−275%
|
105
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−250%
|
203
+250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Far Cry 5 | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−161%
|
140−150
+161%
|
Hitman 3 | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−91.7%
|
92
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+107%
|
28
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Far Cry 5 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−321%
|
140−150
+321%
|
Hitman 3 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Metro Exodus | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−162%
|
139
+162%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Hitman 3 | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Metro Exodus | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
So konkurrieren Pro 555X und RTX 3050 Ti Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3050 Ti Mobile ist 252% schneller in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile ist 250% schneller in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile ist 257% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 555X um 107% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3050 Ti Mobile um 900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro 555X liegt in 1 Test vorn (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile liegt in 71 Tests vorn (99%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.39 | 26.30 |
Neuheit | 16 Juli 2018 | 11 Mai 2021 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
RTX 3050 Ti Mobile hat eine um 213.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 Ti Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 555X in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Pro 555X für mobile Workstations und GeForce RTX 3050 Ti Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Pro 555X und GeForce RTX 3050 Ti Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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