Radeon HD 8650M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 8650M und GeForce RTX 3050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3050 Mobile übertrifft HD 8650M um satte 1078%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 3050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 948 | 289 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 30 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 22.32 |
| Architektur | GCN (2012−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | keine Angaben | GA107 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2013 (12 Jahre vor) | 11 Mai 2021 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 3050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 3050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2048 |
| Kernfrequenz | 650 MHz | 712 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1057 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 900 Million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 67.65 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 4.329 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 40 |
| TMUs | keine Angaben | 64 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
| L1 Cache | keine Angaben | 2 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 3050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | large |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 8650M und GeForce RTX 3050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 4500 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 192.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 8650M und GeForce RTX 3050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 3050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 3050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 8650M und GeForce RTX 3050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 7−8
−1229%
| 93
+1229%
|
| 1440p | 4−5
−1175%
| 51
+1175%
|
| 4K | 2−3
−1500%
| 32
+1500%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
| Fortnite | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
| Valorant | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−538%
|
240−250
+538%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
| Dota 2 | 21−24
−705%
|
169
+705%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
| Fortnite | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2000%
|
168
+2000%
|
| Valorant | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
| Dota 2 | 21−24
−638%
|
155
+638%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−790%
|
85−90
+790%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
| Valorant | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1123%
|
150−160
+1123%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
| Valorant | 12−14
−1400%
|
190−200
+1400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
| Valorant | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 21−24 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 35 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 57
+0%
|
57
+0%
|
| Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
So konkurrieren HD 8650M und RTX 3050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3050 Mobile ist 1229% schneller in 1080p
- RTX 3050 Mobile ist 1175% schneller in 1440p
- RTX 3050 Mobile ist 1500% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3050 Mobile um 4167% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3050 Mobile liegt in 52 Tests vorn (85%)
- es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (15%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.85 | 21.80 |
| Neuheit | 7 Januar 2013 | 11 Mai 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
RTX 3050 Mobile hat eine um 1078.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 8650M in Leistungstests schlägt.
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