Radeon Graphics 512SP vs Xbox GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 5.1 (2018−2022)Kelvin (2001−2003)
Codename RenoirNV2A
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum7 März 2020 (4 Jahre vor)15 November 2001 (23 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512keine Angaben
Kernfrequenz400 MHz233 MHz
Boost-Frequenz2100 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren9,800 million57 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit67.201.864
Gleitkomma-Leistung2.15 TFLOPSkeine Angaben
ROPs84
TMUs328

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPAGP 4x
Längekeine Angaben320 mm
DickeIGPIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared64 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared200 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben6.4 GB/s
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMotherboard DependentNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)8.1
Shader-Modell6.7 (6.4)keine Angaben
OpenGL4.61.4
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.3N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 März 2020 15 November 2001
Technologischer Prozess 7 nm 150 nm

Graphics 512SP hat einen Altersvorsprung von 18 Jahren, und ein 2042.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Radeon Graphics 512SP und Xbox GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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1.9 84 Stimmen

Bewerte Radeon Graphics 512SP auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 Stimmen

Bewerte Xbox GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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