RTX 6000 Ada Generation vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben RTX 6000 Ada Generation mit RTX 3000 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 6000 Ada Generation übertrifft RTX 3000 Ada Generation Mobile um beeindruckende 77%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX 6000 Ada Generation und RTX 3000 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 16 | 96 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 6.99 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 17.18 | 25.34 |
Architektur | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | AD102 | keine Angaben |
Typ | Für Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 Dezember 2022 (1 Jahr vor) | 21 März 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $6,799 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX 6000 Ada Generation und RTX 3000 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX 6000 Ada Generation und RTX 3000 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 18176 | 4608 |
Kernfrequenz | 915 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 2505 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 76,300 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 1,423 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 91.06 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 192 | keine Angaben |
TMUs | 568 | keine Angaben |
Tensor Cores | 568 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 142 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX 6000 Ada Generation und RTX 3000 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | keine Angaben |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 16-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX 6000 Ada Generation und RTX 3000 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 16000 MHz |
Speicherbandbreite | 960.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX 6000 Ada Generation und RTX 3000 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort 1.4a | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von RTX 6000 Ada Generation und RTX 3000 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Shader-Modell | 6.8 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 3.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX 6000 Ada Generation und RTX 3000 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX 6000 Ada Generation und RTX 3000 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 186
+86%
| 100−110
−86%
|
1440p | 161
+78.9%
| 90−95
−78.9%
|
4K | 117
+80%
| 65−70
−80%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 36.55 | keine Angaben |
1440p | 42.23 | keine Angaben |
4K | 58.11 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
Battlefield 5 | 230−240
+80.8%
|
130−140
−80.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+80%
|
100−105
−80%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+86.2%
|
130−140
−86.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+88.6%
|
140−150
−88.6%
|
Metro Exodus | 150−160
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+83.5%
|
170−180
−83.5%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+80%
|
85−90
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
Battlefield 5 | 230−240
+80.8%
|
130−140
−80.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+80%
|
100−105
−80%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+86.2%
|
130−140
−86.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+88.6%
|
140−150
−88.6%
|
Metro Exodus | 150−160
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+83.5%
|
170−180
−83.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+87.1%
|
85−90
−87.1%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+80%
|
85−90
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+86.2%
|
130−140
−86.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
Horizon Zero Dawn | 260−270
+88.6%
|
140−150
−88.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+83.5%
|
170−180
−83.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260
+85.7%
|
140−150
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+80%
|
85−90
−80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+84.4%
|
90−95
−84.4%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+80.7%
|
150−160
−80.7%
|
Hitman 3 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+89%
|
100−105
−89%
|
Metro Exodus | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+92.7%
|
110−120
−92.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+82.5%
|
120−130
−82.5%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+84.6%
|
130−140
−84.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Metro Exodus | 110−120
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+84%
|
100−105
−84%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
So konkurrieren RTX 6000 Ada Generation und RTX 3000 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 6000 Ada Generation ist 86% schneller in 1080p
- RTX 6000 Ada Generation ist 79% schneller in 1440p
- RTX 6000 Ada Generation ist 80% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 73.94 | 41.80 |
Neuheit | 3 Dezember 2022 | 21 März 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 48 GB | 8 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 115 Watt |
RTX 6000 Ada Generation hat eine um 76.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 500% höhere maximale VRAM Menge.
RTX 3000 Ada Generation Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Monaten, und 160.9% weniger Stromverbrauch.
Der RTX 6000 Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den RTX 3000 Ada Generation Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass RTX 6000 Ada Generation für Workstations und RTX 3000 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RTX 6000 Ada Generation und RTX 3000 Ada Generation Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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