Qualcomm Adreno 690 vs GeForce GTX 260
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Qualcomm Adreno 690 mit GeForce GTX 260 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 260 die Qualcomm Adreno 690 um moderate 18%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Qualcomm Adreno 690 und GeForce GTX 260 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 808 | 749 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.16 |
Leistungseffizienz | 26.49 | 1.21 |
Architektur | keine Angaben | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | keine Angaben | GT200 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 6 Dezember 2018 (5 Jahre vor) | 16 Juni 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $449 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Qualcomm Adreno 690 und GeForce GTX 260: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Qualcomm Adreno 690 und GeForce GTX 260, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 192 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 576 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 7 Watt | 182 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 36.86 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 28 |
TMUs | keine Angaben | 64 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Qualcomm Adreno 690 und GeForce GTX 260 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Qualcomm Adreno 690 und GeForce GTX 260 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 896 MB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 448 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 999 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 111.9 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Qualcomm Adreno 690 und GeForce GTX 260. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Dual Link DVIHDTV |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
API-Kompatibilität
Die von Qualcomm Adreno 690 und GeForce GTX 260 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.0 |
OpenGL | keine Angaben | 2.1 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Qualcomm Adreno 690 und GeForce GTX 260. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Qualcomm Adreno 690 und GeForce GTX 260 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 22
−9.1%
| 24−27
+9.1%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 18.71 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Hitman 3 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Hitman 3 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Hitman 3 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
So konkurrieren Qualcomm Adreno 690 und GTX 260 in beliebten Spielen:
- GTX 260 ist 9% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.66 | 3.15 |
Neuheit | 6 Dezember 2018 | 16 Juni 2008 |
Technologischer Prozess | 5 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 7 Watt | 182 Watt |
Qualcomm Adreno 690 hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, ein 1200% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 2500% weniger Stromverbrauch.
GTX 260 hingegen hat eine um 18.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTX 260 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Qualcomm Adreno 690 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Qualcomm Adreno 690 für Laptops und GeForce GTX 260 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Qualcomm Adreno 690 und GeForce GTX 260 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.