Quadro RTX 5000 (mobil) vs GeForce RTX 3080 12 GB

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 5000 (mobil) mit GeForce RTX 3080 12 GB verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.15

RTX 3080 12 GB übertrifft RTX 5000 (mobil) um beeindruckende 92%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 12 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung13525
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben41.06
Leistungseffizienz22.6613.66
ArchitekturTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Codename TU104GA102
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)11 Januar 2022 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$799

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 12 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 12 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren30728960
Kernfrequenz1035 MHz1260 MHz
Boost-Frequenz1545 MHz1710 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt350 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.6478.8
Gleitkomma-Leistung9.492 TFLOPS30.64 TFLOPS
ROPs6496
TMUs192280
Tensor Cores384280
Ray Tracing Cores4870

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 12 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben285 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 12 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6X
Maximale Speicherkapazität16 GB12 GB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1188 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s912.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 12 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 12 GB unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 5000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 12 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce RTX 3080 12 GB. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 5000 (mobil) 36.15
RTX 3080 12 GB 69.33
+91.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 24620
RTX 3080 12 GB 217116
+782%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 5000 (mobil) 54153
+21.6%
RTX 3080 12 GB 44533

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 5000 (mobil) 23035
RTX 3080 12 GB 35922
+55.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 5000 (mobil) 117274
RTX 3080 12 GB 549644
+369%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 5000 (mobil) 501167
+986449%
RTX 3080 12 GB 51

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

RTX 5000 (mobil) 302
RTX 3080 12 GB 102294
+33761%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce RTX 3080 12 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD131
−42%
186
+42%
1440p83
−43.4%
119
+43.4%
4K52
−67.3%
87
+67.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.30
1440pkeine Angaben6.71
4Kkeine Angaben9.18

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
−120%
160−170
+120%
Cyberpunk 2077 75−80
−111%
160−170
+111%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
−17%
110−120
+17%
Counter-Strike 2 70−75
−142%
179
+142%
Cyberpunk 2077 75−80
−111%
160−170
+111%
Forza Horizon 4 170−180
−145%
422
+145%
Forza Horizon 5 90−95
−124%
208
+124%
Metro Exodus 85−90
−54.5%
136
+54.5%
Red Dead Redemption 2 113
−11.5%
120−130
+11.5%
Valorant 200
−73.5%
300−350
+73.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
−17%
110−120
+17%
Counter-Strike 2 70−75
−108%
154
+108%
Cyberpunk 2077 75−80
−111%
160−170
+111%
Dota 2 33
−391%
162
+391%
Far Cry 5 77
−49.4%
115
+49.4%
Fortnite 160−170
−67.9%
270−280
+67.9%
Forza Horizon 4 170−180
−107%
356
+107%
Forza Horizon 5 90−95
−92.5%
170−180
+92.5%
Grand Theft Auto V 110−120
−34.8%
155
+34.8%
Metro Exodus 39
−218%
124
+218%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−10.8%
210−220
+10.8%
Red Dead Redemption 2 71
−77.5%
120−130
+77.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
−38.1%
170−180
+38.1%
Valorant 130
−167%
300−350
+167%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
−17%
110−120
+17%
Counter-Strike 2 70−75
−89.2%
140
+89.2%
Cyberpunk 2077 75−80
−111%
160−170
+111%
Dota 2 92
−75%
161
+75%
Far Cry 5 90−95
−40.9%
130−140
+40.9%
Forza Horizon 4 170−180
−82.6%
314
+82.6%
Forza Horizon 5 90−95
−74.2%
162
+74.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−10.8%
210−220
+10.8%
Valorant 181
−91.7%
300−350
+91.7%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
−97%
130
+97%
Grand Theft Auto V 65−70
−97%
130
+97%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 44
−102%
85−90
+102%
World of Tanks 230−240
−111%
450−500
+111%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−27.9%
85−90
+27.9%
Counter-Strike 2 35−40
−166%
93
+166%
Cyberpunk 2077 35−40
−163%
90−95
+163%
Far Cry 5 110−120
−37.9%
160−170
+37.9%
Forza Horizon 4 100−110
−131%
236
+131%
Forza Horizon 5 60−65
−120%
130−140
+120%
Metro Exodus 75−80
−46.8%
116
+46.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−151%
150−160
+151%
Valorant 129
−133%
300−310
+133%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−48.6%
55
+48.6%
Dota 2 65−70
−146%
170
+146%
Grand Theft Auto V 65−70
−146%
170
+146%
Metro Exodus 37
−75.7%
65
+75.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−81.7%
200−210
+81.7%
Red Dead Redemption 2 28
−114%
60−65
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−146%
170
+146%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−120%
90−95
+120%
Counter-Strike 2 35−40
−132%
85−90
+132%
Cyberpunk 2077 14−16
−200%
45−50
+200%
Dota 2 65−70
−126%
156
+126%
Far Cry 5 50−55
−102%
100−110
+102%
Fortnite 50−55
−92%
95−100
+92%
Forza Horizon 4 55−60
−141%
142
+141%
Forza Horizon 5 30−35
−148%
80−85
+148%
Valorant 69
−149%
170−180
+149%

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und RTX 3080 12 GB in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 12 GB ist 42% schneller in 1080p
  • RTX 3080 12 GB ist 43% schneller in 1440p
  • RTX 3080 12 GB ist 67% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3080 12 GB um 391% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 12 GB liegt in 62 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 36.15 69.33
Neuheit 27 Mai 2019 11 Januar 2022
Maximale Speicherkapazität 16 GB 12 GB
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 350 Watt

RTX 5000 (mobil) hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und 218.2% weniger Stromverbrauch.

RTX 3080 12 GB hingegen hat eine um 91.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3080 12 GB ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 5000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce RTX 3080 12 GB für Desktops bestimmt ist.


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Bewerte Quadro RTX 5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 4
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4.3 980 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3080 12 GB auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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