Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 660 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 4000 mit GeForce GTX 660 OEM verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 übertrifft 660 OEM um satte 1051%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 660 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 153 | 797 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 12.93 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 17.12 | 1.83 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | TU104 | GK104 |
| Typ | Für Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 13 November 2018 (7 Jahre vor) | 22 August 2012 (13 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $899 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 660 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 660 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 1152 |
| Kernfrequenz | 1005 MHz | 823 MHz |
| Boost-Frequenz | 1545 MHz | 888 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 3,540 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 160 Watt | 130 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 222.5 | 85.25 |
| Gleitkomma-Leistung | 7.119 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 96 |
| Tensor Cores | 288 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 36 | keine Angaben |
| L1 Cache | 2.3 MB | 96 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 660 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | 241 mm | 241 mm |
| Dicke | 1-slot | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 660 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1625 MHz | 1400 MHz |
| Speicherbandbreite | 416.0 GB/s | 179.2 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 660 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 660 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
| CUDA | 7.5 | 3.0 |
| DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 660 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 35.67 | 3.10 |
| Neuheit | 13 November 2018 | 22 August 2012 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 160 Watt | 130 Watt |
RTX 4000 hat eine um 1050.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GTX 660 OEM hingegen hat 23.1% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX 4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 OEM in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 für Workstations und GeForce GTX 660 OEM für Desktops bestimmt ist.
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