Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 680 Mac Edition
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 680 Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 154 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 12.78 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 17.12 | keine Angaben |
| Architektur | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | TU104 | GK104 |
| Typ | Für Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 13 November 2018 (7 Jahre vor) | 3 April 2013 (12 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $899 | $599 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 680 Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 680 Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 1536 |
| Kernfrequenz | 1005 MHz | 1006 MHz |
| Boost-Frequenz | 1545 MHz | 1058 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 3,540 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 160 Watt | 195 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 222.5 | 135.4 |
| Gleitkomma-Leistung | 7.119 TFLOPS | 3.25 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 128 |
| Tensor Cores | 288 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 36 | keine Angaben |
| L1 Cache | 2.3 MB | 128 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 680 Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | 241 mm | 254 mm |
| Dicke | 1-slot | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 680 Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1625 MHz | 1502 MHz |
| Speicherbandbreite | 416.0 GB/s | 192.3 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 680 Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 680 Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
| CUDA | 7.5 | 3.0 |
| DLSS | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 13 November 2018 | 3 April 2013 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 160 Watt | 195 Watt |
RTX 4000 hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 21.9% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 680 Mac Edition entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 für Workstations und GeForce GTX 680 Mac Edition für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
