GeForce GTX 660 OEM vs Quadro RTX 6000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 660 OEM mit Quadro RTX 6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 6000 übertrifft 660 OEM um satte 1277%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 OEM und Quadro RTX 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 797 | 99 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 2.33 |
| Leistungseffizienz | 1.83 | 12.61 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
| Codename | GK104 | TU102 |
| Typ | Desktop- | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 22 August 2012 (13 Jahre vor) | 13 August 2018 (7 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $6,299 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 OEM und Quadro RTX 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 OEM und Quadro RTX 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1152 | 4608 |
| Kernfrequenz | 823 MHz | 1440 MHz |
| Boost-Frequenz | 888 MHz | 1770 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 18,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 260 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 85.25 | 509.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.046 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 96 | 288 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 576 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 72 |
| L1 Cache | 96 KB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 6 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 OEM und Quadro RTX 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | 241 mm | 267 mm |
| Dicke | 2-slot | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 660 OEM und Quadro RTX 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 24 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | 1400 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 179.2 GB/s | 672.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 OEM und Quadro RTX 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 660 OEM und Quadro RTX 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | 3.0 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 OEM und Quadro RTX 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.10 | 42.68 |
| Neuheit | 22 August 2012 | 13 August 2018 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 24 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 130 Watt | 260 Watt |
GTX 660 OEM hat 100% weniger Stromverbrauch.
RTX 6000 hingegen hat eine um 1276.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro RTX 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 OEM in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 660 OEM für Desktops und Quadro RTX 6000 für Workstations bestimmt ist.
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