Quadro P5000 (mobil) vs RTX A5500 Mobile

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

P5000 (mobil)
2017, $1,885
16 GB GDDR5, 100 Watt
27.63

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A5500 Mobile P5000 (mobil) um beträchtliche 48%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 (Laptop) und RTX A5500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung235111
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.04keine Angaben
Leistungseffizienz21.2219.05
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
Codename GP104GA103
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (8 Jahre vor)22 März 2022 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,885 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P5000 (Laptop) und RTX A5500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 (Laptop) und RTX A5500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20487424
Kernfrequenz1278 MHz975 MHz
Boost-Frequenz1582 MHz1500 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million22,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt165 Watt
Texturiergeschwindigkeit202.5348.0
Gleitkomma-Leistung6.48 TFLOPS22.27 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128232
Tensor Coreskeine Angaben232
Ray Tracing Coreskeine Angaben58
L1 Cache768 KB7.3 MB
L2 Cache2 MB4 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 (Laptop) und RTX A5500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P5000 (Laptop) und RTX A5500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GB16 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite192 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 (Laptop) und RTX A5500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 (Laptop) und RTX A5500 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P5000 (Laptop) und RTX A5500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

P5000 (mobil) 27.63
RTX A5500 Mobile 40.92
+48.1%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P5000 (mobil) 11561
RTX A5500 Mobile 17124
+48.1%
Beispiele: 224

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P5000 (mobil) 20096
RTX A5500 Mobile 35376
+76%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P5000 (mobil) 14666
RTX A5500 Mobile 26260
+79.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P5000 (mobil) 86679
RTX A5500 Mobile 104565
+20.6%

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (mobil) 3883
RTX A5500 Mobile 9568
+146%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (mobil) 99
RTX A5500 Mobile 162
+64.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (mobil) 168
RTX A5500 Mobile 215
+27.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (mobil) 150
RTX A5500 Mobile 210
+39.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (mobil) 159
RTX A5500 Mobile 194
+21.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (mobil) 126
RTX A5500 Mobile 174
+38.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (mobil) 65
RTX A5500 Mobile 91
+38.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (mobil) 67
RTX A5500 Mobile 135
+101%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (mobil) 15
RTX A5500 Mobile 18
+24.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD80−85
−56.3%
125
+56.3%
1440p50−55
−50%
75
+50%
4K30−35
−66.7%
50
+66.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p23.56keine Angaben
1440p37.70keine Angaben
4K62.83keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 220−230
+0%
220−230
+0%
Cyberpunk 2077 129
+0%
129
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 220−230
+0%
220−230
+0%
Cyberpunk 2077 114
+0%
114
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 5 130−140
+0%
130−140
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 220−230
+0%
220−230
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 88
+0%
88
+0%
Dota 2 164
+0%
164
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 145
+0%
145
+0%
Metro Exodus 99
+0%
99
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 205
+0%
205
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 76
+0%
76
+0%
Dota 2 155
+0%
155
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+0%
102
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 290−300
+0%
290−300
+0%
Grand Theft Auto V 99
+0%
99
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 45
+0%
45
+0%
Escape from Tarkov 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
Epic

Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 97
+0%
97
+0%
Metro Exodus 31
+0%
31
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Dota 2 132
+0%
132
+0%
Escape from Tarkov 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Epic

Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%

So konkurrieren P5000 (mobil) und RTX A5500 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX A5500 Mobile ist 56% schneller in 1080p
  • RTX A5500 Mobile ist 50% schneller in 1440p
  • RTX A5500 Mobile ist 67% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 64 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 27.63 40.92
Neuheit 11 Januar 2017 22 März 2022
Technologischer Prozess 16 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 165 Watt

P5000 (mobil) hat 65% weniger Stromverbrauch.

RTX A5500 Mobile hingegen hat eine um 48.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A5500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P5000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

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4.2 119 Stimmen

Bewerte Quadro P5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 19 Stimmen

Bewerte RTX A5500 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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