Quadro P4000 vs GeForce 8800 Ultra
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4000 mit GeForce 8800 Ultra verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P4000 übertrifft 8800 Ultra um satte 1707%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 und GeForce 8800 Ultra sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 187 | 944 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 17.24 | 0.02 |
Leistungseffizienz | 19.70 | 0.67 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GP104 | G80 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 6 Februar 2017 (7 Jahre vor) | 2 Mai 2007 (17 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $815 | $829 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P4000 hat ein 86100% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als 8800 Ultra.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4000 und GeForce 8800 Ultra: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 und GeForce 8800 Ultra, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 612 |
Kernfrequenz | 1202 MHz | 612 MHz |
Boost-Frequenz | 1480 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 681 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 171 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 165.8 | 39.17 |
Gleitkomma-Leistung | 5.304 TFLOPS | 0.3871 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 112 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 und GeForce 8800 Ultra mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | 241 mm | 270 mm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4000 und GeForce 8800 Ultra installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 1901 MHz | 1080 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 103.7 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 und GeForce 8800 Ultra. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 und GeForce 8800 Ultra unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro P4000 und GeForce 8800 Ultra unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P4000 und GeForce 8800 Ultra. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4000 und GeForce 8800 Ultra in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 72
+2300%
| 3−4
−2300%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 11.32 | 276.33 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Battlefield 5 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1733%
|
9−10
−1733%
|
Hitman 3 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1800%
|
7−8
−1800%
|
Metro Exodus | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Battlefield 5 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1733%
|
9−10
−1733%
|
Hitman 3 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1800%
|
7−8
−1800%
|
Metro Exodus | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1733%
|
9−10
−1733%
|
Hitman 3 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1800%
|
7−8
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1833%
|
9−10
−1833%
|
Hitman 3 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Metro Exodus | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+1925%
|
8−9
−1925%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Hitman 3 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1788%
|
8−9
−1788%
|
Metro Exodus | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
So konkurrieren Quadro P4000 und 8800 Ultra in beliebten Spielen:
- Quadro P4000 ist 2300% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 30.18 | 1.67 |
Neuheit | 6 Februar 2017 | 2 Mai 2007 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 171 Watt |
Quadro P4000 hat eine um 1707.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 462.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 71% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8800 Ultra in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4000 für Workstations und GeForce 8800 Ultra für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P4000 und GeForce 8800 Ultra haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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