Quadro P3000 (mobil) vs M2000M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

P3000 (mobil)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
19.30
+115%

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um satte 115%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (mobil) und Quadro M2000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung271454
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis9.852.41
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename N17E-Q1GM107
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)
Preis jetzt$537 $363

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

P3000 (mobil) hat ein 309% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als M2000M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (mobil) und Quadro M2000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (mobil) und Quadro M2000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280640
Kernfrequenz1088 MHz1038 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz1197 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt55 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.2043.92
Gleitkomma-Leistung3,110 gflops1,405 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (mobil) und Quadro M2000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro P3000 (mobil) und Quadro M2000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz5000 MHz
Speicherbandbreite168 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (mobil) und Quadro M2000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.41.2

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (mobil) und Quadro M2000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Prokeine Angaben+
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

API-Unterstützung

Die von Quadro P3000 (mobil) und Quadro M2000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212
Shader-Modell5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.0

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und Quadro M2000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P3000 (mobil) 19.30
+115%
M2000M 8.96

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 115% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

P3000 (mobil) 12105
+135%
M2000M 5143

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 135% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

P3000 (mobil) 33390
+62.3%
M2000M 20567

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 62% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

P3000 (mobil) 9256
+123%
M2000M 4157

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 123% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

P3000 (mobil) 63332
+113%
M2000M 29795

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 113% in 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 68
+89.6%
M2000M 36

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 90% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 107
+52.8%
M2000M 70

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 53% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 73
+121%
M2000M 33

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 121% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 97
+111%
M2000M 46

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 111% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 87
+119%
M2000M 40

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 119% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 30
+103%
M2000M 15

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 103% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 55
+150%
M2000M 22

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 150% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 8
+141%
M2000M 3

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 141% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 55
+150%
M2000M 22

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 150% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 68
+89.6%
M2000M 36

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 90% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 97
+111%
M2000M 46

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 111% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 107
+52.8%
M2000M 70

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 53% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 73
+121%
M2000M 33

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 121% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 87
+119%
M2000M 40

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 119% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 30
+103%
M2000M 15

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 103% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 7.7
+141%
M2000M 3.2

P3000 (mobil) übertrifft M2000M um 141% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und Quadro M2000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD62
+87.9%
33
−87.9%
4K29
+190%
10
−190%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+105%
18−20
−105%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+154%
12−14
−154%
Battlefield 5 60−65
+113%
30−33
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+108%
24−27
−108%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 50−55
+127%
21−24
−127%
Far Cry New Dawn 50−55
+117%
24−27
−117%
Forza Horizon 4 65−70
+113%
30−35
−113%
Hitman 3 55−60
+150%
21−24
−150%
Horizon Zero Dawn 40−45
+128%
18−20
−128%
Red Dead Redemption 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+116%
18−20
−116%
Watch Dogs: Legion 35−40
+147%
14−16
−147%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+105%
18−20
−105%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+154%
12−14
−154%
Battlefield 5 60−65
+113%
30−33
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+108%
24−27
−108%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 50−55
+127%
21−24
−127%
Far Cry New Dawn 50−55
+117%
24−27
−117%
Forza Horizon 4 65−70
+113%
30−35
−113%
Hitman 3 55−60
+150%
21−24
−150%
Horizon Zero Dawn 40−45
+128%
18−20
−128%
Metro Exodus 30−35
+138%
12−14
−138%
Red Dead Redemption 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+116%
18−20
−116%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+174%
23
−174%
Watch Dogs: Legion 35−40
+147%
14−16
−147%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+105%
18−20
−105%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+154%
12−14
−154%
Battlefield 5 60−65
+113%
30−33
−113%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 50−55
+127%
21−24
−127%
Far Cry New Dawn 50−55
+117%
24−27
−117%
Forza Horizon 4 65−70
+113%
30−35
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+136%
14
−136%
Watch Dogs: Legion 35−40
+147%
14−16
−147%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+123%
12−14
−123%
Hitman 3 30−35
+121%
14−16
−121%
Horizon Zero Dawn 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Metro Exodus 18−20
+157%
7−8
−157%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+108%
12−14
−108%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+150%
8−9
−150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+325%
4−5
−325%
Battlefield 5 40−45
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 30−35
+129%
14−16
−129%
Far Cry New Dawn 35−40
+164%
14−16
−164%
Forza Horizon 4 35−40
+153%
14−16
−153%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+163%
8−9
−163%
Watch Dogs: Legion 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+144%
9
−144%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 4 27−30
+145%
10−12
−145%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

So konkurrieren P3000 (mobil) und M2000M in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) ist 88% schneller in 1080p
  • P3000 (mobil) ist 190% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der P3000 (mobil) 325% schneller als der M2000M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf P3000 (mobil) M2000M in allen 68 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 19.30 8.96
Neuheit 11 Januar 2017 2 Oktober 2015
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 55 Watt

Der Quadro P3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M2000M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P3000 (mobil) und Quadro M2000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4 129 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 445 Stimmen

Bewerte Quadro M2000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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