Quadro P2000 (mobil) vs GeForce MX150

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P2000 (mobil) mit GeForce MX150 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P2000 (mobil)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
15.62
+167%

P2000 (mobil) übertrifft MX150 um satte 167%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P2000 (Laptop) und GeForce MX150 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung352600
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.3740.43
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP106GP108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 Februar 2019 (6 Jahre vor)17 Mai 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P2000 (Laptop) und GeForce MX150: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P2000 (Laptop) und GeForce MX150, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152384
Kernfrequenz1291 MHz937 MHz
Boost-Frequenz1291 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren4,400 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit92.9524.91
Gleitkomma-Leistung2.974 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P2000 (Laptop) und GeForce MX150 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P2000 (Laptop) und GeForce MX150 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3.75 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite96.13 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P2000 (Laptop) und GeForce MX150. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P2000 (Laptop) und GeForce MX150 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P2000 (Laptop) und GeForce MX150 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P2000 (mobil) und GeForce MX150. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

P2000 (mobil) 15.62
+167%
GeForce MX150 5.86

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P2000 (mobil) 8387
+86.6%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P2000 (mobil) 32964
+200%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P2000 (mobil) 6847
+96.3%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P2000 (mobil) 43566
+128%
GeForce MX150 19132

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P2000 (mobil) 350317
+56.6%
GeForce MX150 223740

3DMark Time Spy Graphics

P2000 (mobil) 2046
+95.6%
GeForce MX150 1046

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (mobil) 60
+128%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (mobil) 104
+326%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (mobil) 67
+2052%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (mobil) 70
+315%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (mobil) 65
+481%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (mobil) 23
+123%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (mobil) 31
+120%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (mobil) 5
+980%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (mobil) 31
+120%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

P2000 (mobil) 60
+128%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (mobil) 70
+315%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (mobil) 104
+326%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (mobil) 67
+2052%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (mobil) 65
+481%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (mobil) 23
+123%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (mobil) 5.4
+980%
GeForce MX150 0.5

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P2000 (mobil) und GeForce MX150 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD70−75
+150%
28
−150%
1440p75−80
+150%
30
−150%
4K50−55
+163%
19
−163%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 39
+0%
39
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 17
+0%
17
+0%
Fortnite 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+0%
26
+0%
Valorant 100
+0%
100
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Battlefield 5 32
+0%
32
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+0%
87
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Dota 2 68
+0%
68
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 26
+0%
26
+0%
Metro Exodus 6
+0%
6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+0%
22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Valorant 100
+0%
100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
+0%
15
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
+0%
24
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 55
+0%
55
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+0%
43
+0%
Valorant 66
+0%
66
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren P2000 (mobil) und GeForce MX150 in beliebten Spielen:

  • P2000 (mobil) ist 150% schneller in 1080p
  • P2000 (mobil) ist 150% schneller in 1440p
  • P2000 (mobil) ist 163% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 65 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.62 5.86
Neuheit 15 Februar 2019 17 Mai 2017
Maximale Speicherkapazität 3.75 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 10 Watt

P2000 (mobil) hat eine um 166.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.

GeForce MX150 hingegen hat eine 6.7% höhere maximale VRAM Menge, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 650% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P2000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX150 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P2000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce MX150 für Laptops bestimmt ist.

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4 111 Stimmen

Bewerte Quadro P2000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1666 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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