Quadro P1000 vs GeForce GT 610
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P1000 mit GeForce GT 610 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P1000 übertrifft GT 610 um satte 1311%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P1000 und GeForce GT 610 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 425 | 1154 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 5.55 | 0.01 |
Leistungseffizienz | 19.94 | 1.95 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | GP107 | GF119 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Februar 2017 (8 Jahre vor) | 2 April 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $375 | $39.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P1000 hat ein 55400% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 610.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P1000 und GeForce GT 610: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P1000 und GeForce GT 610, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 48 |
Kernfrequenz | 1493 MHz | 810 MHz |
Boost-Frequenz | 1519 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 292 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 29 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 102 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 48.61 | 6.480 |
Gleitkomma-Leistung | 1.555 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P1000 und GeForce GT 610 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 145 mm | 145 mm |
Höhe | keine Angaben | 6.9 cm |
Dicke | MXM Module | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P1000 und GeForce GT 610 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1024 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1.8 GB/s |
Speicherbandbreite | 96.13 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P1000 und GeForce GT 610. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P1000 und GeForce GT 610 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P1000 und GeForce GT 610 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P1000 und GeForce GT 610. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Andere Tests
- Passmark
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P1000 und GeForce GT 610 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 44
+1367%
| 3−4
−1367%
|
4K | 11 | 0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 8.52
+56.4%
| 13.33
−56.4%
|
4K | 34.09 | keine Angaben |
- Die Kosten pro Frame bei Quadro P1000 sind 56% niedriger in 1080p
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Atomic Heart | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry 5 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Fortnite | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Valorant | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Atomic Heart | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+1490%
|
10−11
−1490%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Dota 2 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Far Cry 5 | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Fortnite | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Valorant | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Dota 2 | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Valorant | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Fortnite | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Valorant | 110−120
+1388%
|
8−9
−1388%
|
Battlefield 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Fortnite | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Atomic Heart | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
Valorant | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
Fortnite | 10−11 | 0−1 |
So konkurrieren Quadro P1000 und GT 610 in beliebten Spielen:
- Quadro P1000 ist 1367% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.02 | 0.71 |
Neuheit | 7 Februar 2017 | 2 April 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1024 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 29 Watt |
Quadro P1000 hat eine um 1311.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 610 hingegen hat 37.9% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 610 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P1000 für Workstations und GeForce GT 610 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.