Quadro M6000 vs RTX A2000 Mobile
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M6000 mit RTX A2000 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Quadro M6000 die RTX A2000 Mobile um signifikante 20%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M6000 und RTX A2000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 168 | 194 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 6.21 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ampere (2020−2022) |
Codename | GM200 | GA107 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 21 März 2015 (9 Jahre vor) | 12 April 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $4,199.99 | keine Angaben |
Preis jetzt | $1792 (0.4x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M6000 und RTX A2000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M6000 und RTX A2000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 | 2560 |
Kernfrequenz | 988 MHz | 893 MHz |
Boost-Frequenz | 1114 MHz | 1687 MHz |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | 13,250 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 213.9 | 108.6 |
Gleitkomma-Leistung | 6,844 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Quadro M6000 und RTX A2000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro M6000 und RTX A2000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6612 MHz | 14000 MHz |
Speicherbandbreite | 317.4 GB/s | 176.0 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M6000 und RTX A2000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
API-Unterstützung
Die von Quadro M6000 und RTX A2000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro M6000 und RTX A2000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 90−95
+15.4%
| 78
−15.4%
|
1440p | 45−50
+9.8%
| 41
−9.8%
|
4K | 45−50
+12.5%
| 40
−12.5%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.9%
|
74
−14.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Battlefield 5 | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+18.8%
|
100−110
−18.8%
|
Metro Exodus | 95−100
+14.5%
|
80−85
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+18.5%
|
135
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Battlefield 5 | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50
−10%
|
Far Cry 5 | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+18.8%
|
100−110
−18.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+11.1%
|
108
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+14.6%
|
96
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+18.8%
|
100−110
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+17%
|
94
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+10%
|
50
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
So konkurrieren Quadro M6000 und RTX A2000 Mobile in beliebten Spielen:
- Quadro M6000 ist 15% schneller in 1080p
- Quadro M6000 ist 10% schneller in 1440p
- Quadro M6000 ist 13% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 30.57 | 25.56 |
Neuheit | 21 März 2015 | 12 April 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 95 Watt |
Der Quadro M6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den RTX A2000 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M6000 für Workstations und RTX A2000 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M6000 und RTX A2000 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.