Quadro M5000M vs FirePro S9000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5000M mit FirePro S9000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M5000M S9000 um beträchtliche 40%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und FirePro S9000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 356 | 447 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.44 |
| Leistungseffizienz | 13.01 | 4.14 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Codename | GM204 | Tahiti |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 18 August 2015 (10 Jahre vor) | 24 August 2012 (13 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $2,499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und FirePro S9000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und FirePro S9000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1,536 | 1792 |
| Kernfrequenz | 975 MHz | 900 MHz |
| Boost-Frequenz | 1051 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 4,313 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 350 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 93.60 | 100.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.995 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 96 | 112 |
| L1 Cache | 576 KB | 448 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 768 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und FirePro S9000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Formfaktor | keine Angaben | Full Height/Full Length |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5000M und FirePro S9000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | 1253 MHz | 1375 MHz |
| Speicherbandbreite | 160 GB/s | 264 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und FirePro S9000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DisplayPort |
| Display Port | 1.2 | keine Angaben |
| Anzahl der DisplayPort-Anschlüsse | keine Angaben | 1 |
| Dual-Link-DVI-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und FirePro S9000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | keine Angaben |
| Mosaic | + | keine Angaben |
| nView Display Management | + | keine Angaben |
| Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M5000M und FirePro S9000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 | 12 (11_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | 5.2 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und FirePro S9000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5000M und FirePro S9000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 84
+40%
| 60−65
−40%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 41.65 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
| Fortnite | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
| Valorant | 130−140
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+44.7%
|
150−160
−44.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
| Dota 2 | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
| Fortnite | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
| Metro Exodus | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
| Valorant | 130−140
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
| Dota 2 | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| Valorant | 130−140
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+40%
|
90−95
−40%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
| Valorant | 160−170
+51.8%
|
110−120
−51.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
| Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
| Valorant | 95−100
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| Dota 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
So konkurrieren M5000M und FirePro S9000 in beliebten Spielen:
- M5000M ist 40% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 16.90 | 12.10 |
| Neuheit | 18 August 2015 | 24 August 2012 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 350 Watt |
M5000M hat eine um 40% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 33% höhere maximale VRAM Menge, und 250% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro S9000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und FirePro S9000 für Workstations bestimmt ist.
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