Quadro M2000M vs GeForce GT 630

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M2000M mit GeForce GT 630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
7.70
+410%

M2000M übertrifft GT 630 um satte 410%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M2000M und GeForce GT 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung501938
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.08
Leistungseffizienz11.161.85
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Codename GM107GF108
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 Dezember 2015 (9 Jahre vor)15 Mai 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$99.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M2000M und GeForce GT 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M2000M und GeForce GT 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64096
Kernfrequenz1029 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1098 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.9212.96
Gleitkomma-Leistung1.405 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs164
TMUs4016

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M2000M und GeForce GT 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M2000M und GeForce GT 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz900 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M2000M und GeForce GT 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M2000M und GeForce GT 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M2000M und GeForce GT 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.02.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M2000M und GeForce GT 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M2000M 7.70
+410%
GT 630 1.51

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M2000M 3443
+409%
GT 630 676

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M2000M 4157
+413%
GT 630 810

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M2000M 9864
+301%
GT 630 2457

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M2000M 9564
+294%
GT 630 2430

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

M2000M 10438
+509%
GT 630 1715

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M2000M und GeForce GT 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD36
+414%
7−8
−414%
4K11
+450%
2−3
−450%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben14.28
4Kkeine Angaben50.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+567%
3−4
−567%
Counter-Strike 2 40−45
+438%
8−9
−438%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+567%
3−4
−567%
Battlefield 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Counter-Strike 2 40−45
+438%
8−9
−438%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Fortnite 50−55
+456%
9−10
−456%
Forza Horizon 4 35−40
+429%
7−8
−429%
Forza Horizon 5 24−27
+525%
4−5
−525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+500%
5−6
−500%
Valorant 80−85
+425%
16−18
−425%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+567%
3−4
−567%
Battlefield 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Counter-Strike 2 40−45
+438%
8−9
−438%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+442%
24−27
−442%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 60−65
+417%
12−14
−417%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Fortnite 50−55
+456%
9−10
−456%
Forza Horizon 4 35−40
+429%
7−8
−429%
Forza Horizon 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Grand Theft Auto V 30
+500%
5−6
−500%
Metro Exodus 16−18
+433%
3−4
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+500%
5−6
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+475%
4−5
−475%
Valorant 80−85
+425%
16−18
−425%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 60−65
+417%
12−14
−417%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 35−40
+429%
7−8
−429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+500%
5−6
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+600%
2−3
−600%
Valorant 80−85
+425%
16−18
−425%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+456%
9−10
−456%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+433%
12−14
−433%
Grand Theft Auto V 10−12
+450%
2−3
−450%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+425%
8−9
−425%
Valorant 90−95
+422%
18−20
−422%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 20−22
+567%
3−4
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+533%
3−4
−533%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+800%
1−2
−800%
Valorant 40−45
+438%
8−9
−438%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 14−16
+600%
2−3
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+700%
1−2
−700%

So konkurrieren M2000M und GT 630 in beliebten Spielen:

  • M2000M ist 414% schneller in 1080p
  • M2000M ist 450% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.70 1.51
Neuheit 3 Dezember 2015 15 Mai 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 65 Watt

M2000M hat eine um 409.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 18.2% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M2000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M2000M für mobile Workstations und GeForce GT 630 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA GeForce GT 630
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3.7 534 Stimmen

Bewerte Quadro M2000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2848 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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