Quadro M1200 vs Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M1200 mit GeForce GTX 1050 3GB Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile übertrifft M1200 um beeindruckende 50%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M1200 und GeForce GTX 1050 3GB Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 502 | 395 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 12.85 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GM107 | keine Angaben |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2017 (7 Jahre vor) | April 2018 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M1200 und GeForce GTX 1050 3GB Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M1200 und GeForce GTX 1050 3GB Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 768 |
Kernfrequenz | 1093 MHz | 1366 MHz |
Boost-Frequenz | 1150 MHz | 1442 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 43.72 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.399 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 40 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M1200 und GeForce GTX 1050 3GB Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M1200 und GeForce GTX 1050 3GB Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 3 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | 1752 MHz |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | 84 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M1200 und GeForce GTX 1050 3GB Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M1200 und GeForce GTX 1050 3GB Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
Multi-Projection | keine Angaben | + |
Multi Monitor | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro M1200 und GeForce GTX 1050 3GB Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | keine Angaben |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | 5.0 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M1200 und GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M1200 und GeForce GTX 1050 3GB Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 33
−36.4%
| 45−50
+36.4%
|
4K | 12
−50%
| 18−20
+50%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Metro Exodus | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Metro Exodus | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
So konkurrieren Quadro M1200 und Nvidia GTX 1050 3GB Mobile in beliebten Spielen:
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile ist 36% schneller in 1080p
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile ist 50% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.42 | 12.63 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 3 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Quadro M1200 hat eine 136433.3% höhere maximale VRAM Menge.
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile hingegen hat eine um 50% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1050 3GB Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M1200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M1200 für mobile Workstations und GeForce GTX 1050 3GB Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M1200 und GeForce GTX 1050 3GB Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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