Quadro M1000M vs Quadro RTX 5000 Max-Q

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M1000M und Quadro RTX 5000 Max-Q miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.39

RTX 5000 Max-Q übertrifft M1000M um satte 373%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M1000M und Quadro RTX 5000 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung529145
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.75keine Angaben
Leistungseffizienz12.7930.24
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM107TU104
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$200.89 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M1000M und Quadro RTX 5000 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M1000M und Quadro RTX 5000 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren5123072
Kernfrequenz993 MHz600 MHz
Boost-Frequenz1072 MHz1350 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million13,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit31.78259.2
Gleitkomma-Leistung1.017 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben48

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M1000M und Quadro RTX 5000 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M1000M und Quadro RTX 5000 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB/4 GB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M1000M und Quadro RTX 5000 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M1000M und Quadro RTX 5000 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
VR Readykeine Angaben+
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M1000M und Quadro RTX 5000 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.07.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M1000M und Quadro RTX 5000 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M1000M 7.39
RTX 5000 Max-Q 34.93
+373%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M1000M 2851
RTX 5000 Max-Q 13478
+373%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M1000M 4230
RTX 5000 Max-Q 26465
+526%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M1000M 3498
RTX 5000 Max-Q 19790
+466%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M1000M 23422
RTX 5000 Max-Q 64768
+177%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

M1000M 45
RTX 5000 Max-Q 237
+427%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M1000M 31
RTX 5000 Max-Q 82
+167%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M1000M 59
RTX 5000 Max-Q 123
+107%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M1000M 31
RTX 5000 Max-Q 138
+345%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M1000M 37
RTX 5000 Max-Q 124
+230%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M1000M 34
RTX 5000 Max-Q 125
+269%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M1000M 12
RTX 5000 Max-Q 63
+423%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M1000M 20
RTX 5000 Max-Q 97
+373%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M1000M 2
RTX 5000 Max-Q 14
+741%

SPECviewperf 12 - Showcase

M1000M 20
RTX 5000 Max-Q 97
+373%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

M1000M 31
RTX 5000 Max-Q 87
+184%

SPECviewperf 12 - Catia

M1000M 37
RTX 5000 Max-Q 125
+233%

SPECviewperf 12 - Solidworks

M1000M 59
RTX 5000 Max-Q 124
+109%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M1000M 31
RTX 5000 Max-Q 150
+383%

SPECviewperf 12 - Creo

M1000M 34
RTX 5000 Max-Q 125
+269%

SPECviewperf 12 - Medical

M1000M 12
RTX 5000 Max-Q 64
+435%

SPECviewperf 12 - Energy

M1000M 1.7
RTX 5000 Max-Q 14.3
+741%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M1000M und Quadro RTX 5000 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD39
−169%
105
+169%
1440p12−14
−433%
64
+433%
4K15
−187%
43
+187%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.15keine Angaben
1440p16.74keine Angaben
4K13.39keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−408%
60−65
+408%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−353%
86
+353%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−510%
60−65
+510%
Battlefield 5 21−24
−418%
110−120
+418%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−573%
101
+573%
Cyberpunk 2077 12−14
−408%
60−65
+408%
Far Cry 5 16−18
−359%
75−80
+359%
Far Cry New Dawn 21−24
−324%
85−90
+324%
Forza Horizon 4 45−50
−269%
180−190
+269%
Hitman 3 14−16
−436%
75−80
+436%
Horizon Zero Dawn 40−45
−251%
150−160
+251%
Metro Exodus 21−24
−586%
144
+586%
Red Dead Redemption 2 20−22
−385%
97
+385%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−408%
120−130
+408%
Watch Dogs: Legion 55−60
−244%
189
+244%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−300%
75−80
+300%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−510%
60−65
+510%
Battlefield 5 21−24
−418%
110−120
+418%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−520%
93
+520%
Cyberpunk 2077 12−14
−408%
60−65
+408%
Far Cry 5 16−18
−359%
75−80
+359%
Far Cry New Dawn 21−24
−324%
85−90
+324%
Forza Horizon 4 45−50
−269%
180−190
+269%
Hitman 3 14−16
−436%
75−80
+436%
Horizon Zero Dawn 40−45
−251%
150−160
+251%
Metro Exodus 21−24
−581%
143
+581%
Red Dead Redemption 2 20−22
−290%
78
+290%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−408%
120−130
+408%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−17.7%
70−75
+17.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
−231%
182
+231%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−195%
56
+195%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−510%
60−65
+510%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−347%
67
+347%
Cyberpunk 2077 12−14
−408%
60−65
+408%
Far Cry 5 16−18
−359%
75−80
+359%
Forza Horizon 4 45−50
−269%
180−190
+269%
Hitman 3 14−16
−436%
75−80
+436%
Horizon Zero Dawn 40−45
−151%
108
+151%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−408%
120−130
+408%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−655%
83
+655%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.8%
51
−7.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−325%
85
+325%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−379%
65−70
+379%
Far Cry New Dawn 10−12
−391%
50−55
+391%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−586%
48
+586%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−586%
48
+586%
Cyberpunk 2077 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry 5 9−10
−356%
40−45
+356%
Forza Horizon 4 27−30
−648%
200−210
+648%
Hitman 3 10−12
−309%
45−50
+309%
Horizon Zero Dawn 16−18
−419%
83
+419%
Metro Exodus 8−9
−813%
73
+813%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1300%
80−85
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−600%
45−50
+600%
Watch Dogs: Legion 45−50
−204%
143
+204%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−400%
65
+400%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−483%
35−40
+483%
Far Cry New Dawn 5−6
−480%
27−30
+480%
Hitman 3 4−5
−625%
27−30
+625%
Horizon Zero Dawn 24−27
−580%
170−180
+580%
Metro Exodus 5−6
−960%
53
+960%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−614%
50
+614%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−675%
31
+675%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−600%
21−24
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−800%
27
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 4−5
−400%
20−22
+400%
Forza Horizon 4 8−9
−513%
45−50
+513%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Watch Dogs: Legion 2−3
−950%
21
+950%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−386%
34
+386%

So konkurrieren M1000M und RTX 5000 Max-Q in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 Max-Q ist 169% schneller in 1080p
  • RTX 5000 Max-Q ist 433% schneller in 1440p
  • RTX 5000 Max-Q ist 187% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M1000M um 8% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5000 Max-Q um 2250% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M1000M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RTX 5000 Max-Q liegt in 71 Tests vorn (99%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.39 34.93
Neuheit 18 August 2015 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB/4 GB 16 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 80 Watt

M1000M hat 100% weniger Stromverbrauch.

RTX 5000 Max-Q hingegen hat eine um 372.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 5000 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M1000M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M1000M und Quadro RTX 5000 Max-Q haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.6 539 Stimmen

Bewerte Quadro M1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 48 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Quadro M1000M oder Quadro RTX 5000 Max-Q stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.