Quadro K6000 vs HD Graphics 5300
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro K6000 mit HD Graphics 5300 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Quadro K6000 übertrifft HD Graphics 5300 um satte 1623%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K6000 und HD Graphics 5300 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 245 | 1014 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 11.94 | 0.02 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) |
Codename | GK110B | Broadwell GT2 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 23 Juli 2013 (10 Jahre vor) | 5 September 2014 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $5,265 | keine Angaben |
Preis jetzt | $429 (0.1x) | $623 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro K6000 hat ein 59600% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD Graphics 5300.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K6000 und HD Graphics 5300: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K6000 und HD Graphics 5300, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2880 | 24 |
Kernfrequenz | 797 MHz | 100 MHz |
Boost-Frequenz | 902 MHz | 900 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,080 million | 1,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 225 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 216.5 | 21.60 |
Gleitkomma-Leistung | 5,196 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Quadro K6000 und HD Graphics 5300 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x1 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro K6000 und HD Graphics 5300 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 64/128 Bit |
Speicherfrequenz | 6008 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 288.4 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K6000 und HD Graphics 5300. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K6000 und HD Graphics 5300 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Quadro K6000 und HD Graphics 5300 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
CUDA | 3.5 | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K6000 und HD Graphics 5300. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro K6000 übertrifft HD Graphics 5300 um 1623% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro K6000 übertrifft HD Graphics 5300 um 1949% in Passmark.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro K6000 und HD Graphics 5300 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 85−90
+1600%
| 5
−1600%
|
Full HD | 120−130
+1614%
| 7
−1614%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Hitman 3 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1614%
|
14−16
−1614%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1525%
|
8−9
−1525%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1536%
|
10−12
−1536%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Hitman 3 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1614%
|
14−16
−1614%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1525%
|
8−9
−1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1536%
|
10−12
−1536%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+1614%
|
14−16
−1614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+1525%
|
8−9
−1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1536%
|
10−12
−1536%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 120−130
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Metro Exodus | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
So konkurrieren Quadro K6000 und HD Graphics 5300 in beliebten Spielen:
- Quadro K6000 ist 1600% schneller in 900p
- Quadro K6000 ist 1614% schneller in 1080p
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.85 | 1.21 |
Neuheit | 23 Juli 2013 | 5 September 2014 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 225 Watt | 15 Watt |
Der Quadro K6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5300 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro K6000 für Workstations und HD Graphics 5300 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro K6000 und HD Graphics 5300 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.