Quadro K5100M vs RTX A5500
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro K5100M mit RTX A5500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A5500 übertrifft K5100M um satte 547%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K5100M und RTX A5500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 563 | 67 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 5.99 | 16.84 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | GK104 | GA102 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 23 Juli 2013 (12 Jahre vor) | 22 März 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K5100M und RTX A5500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K5100M und RTX A5500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 10240 |
| Kernfrequenz | 771 MHz | 1080 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1665 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 28,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 230 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 98.69 | 532.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.369 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 128 | 320 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 320 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 80 |
| L1 Cache | 128 KB | 10 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 6 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro K5100M und RTX A5500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro K5100M und RTX A5500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 24 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 115.2 GB/s | 768.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K5100M und RTX A5500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
| Display Port | 1.2 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K5100M und RTX A5500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | keine Angaben |
| Mosaic | + | keine Angaben |
| nView Display Management | + | keine Angaben |
| Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro K5100M und RTX A5500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K5100M und RTX A5500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro K5100M und RTX A5500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 51
−488%
| 300−350
+488%
|
| 4K | 26
−515%
| 160−170
+515%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−534%
|
260−270
+534%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−534%
|
260−270
+534%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
| Fortnite | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
| Valorant | 80−85
−510%
|
500−550
+510%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−534%
|
260−270
+534%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−540%
|
800−850
+540%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Dota 2 | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
| Fortnite | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
| Metro Exodus | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−540%
|
160−170
+540%
|
| Valorant | 80−85
−510%
|
500−550
+510%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Dota 2 | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−525%
|
200−210
+525%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−543%
|
90−95
+543%
|
| Valorant | 80−85
−510%
|
500−550
+510%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−474%
|
350−400
+474%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
| Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−528%
|
270−280
+528%
|
| Valorant | 85−90
−518%
|
550−600
+518%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| Metro Exodus | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−500%
|
60−65
+500%
|
| Valorant | 40−45
−534%
|
260−270
+534%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Dota 2 | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
So konkurrieren K5100M und RTX A5500 in beliebten Spielen:
- RTX A5500 ist 488% schneller in 1080p
- RTX A5500 ist 515% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 7.80 | 50.44 |
| Neuheit | 23 Juli 2013 | 22 März 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 24 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 230 Watt |
K5100M hat 130% weniger Stromverbrauch.
RTX A5500 hingegen hat eine um 546.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A5500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K5100M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro K5100M für mobile Workstations und RTX A5500 für Workstations bestimmt ist.
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