Quadro K4100M vs Quadro M520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K4100M und Quadro M520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

K4100M
2013, $1,499
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.67
+45%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K4100M M520 um beträchtliche 45%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K4100M und Quadro M520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung609697
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.22keine Angaben
Leistungseffizienz5.1414.17
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Codename GK104GM108
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (12 Jahre vor)11 Januar 2017 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,499 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K4100M und Quadro M520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K4100M und Quadro M520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152384
Kernfrequenz706 MHz1041 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1019 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.7816.66
Gleitkomma-Leistung1.627 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs328
TMUs9616
L1 Cache96 KB128 KB
L2 Cache512 KB1024 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K4100M und Quadro M520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K4100M und Quadro M520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite102.4 GB/s40 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K4100M und Quadro M520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K4100M und Quadro M520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Pro+keine Angaben
3D Stereokeine Angaben+
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management++
Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K4100M und Quadro M520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+5.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K4100M und Quadro M520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

K4100M 6.67
+45%
Quadro M520 4.60

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K4100M 2790
+45%
Beispiele: 321
Quadro M520 1924
Beispiele: 93

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K4100M 4957
+86.5%
Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K4100M 19909
+76.5%
Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K4100M 3654
+56%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

K4100M 24685
+84.3%
Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K4100M 8983
+40.9%
Quadro M520 6375

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

K4100M 6821
Quadro M520 7173
+5.2%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

K4100M 48
+72.4%
Quadro M520 28

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K4100M und Quadro M520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD48
+140%
20
−140%
4K13
+8.3%
12
−8.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p31.23keine Angaben
4K115.31keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+65%
20−22
−65%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Resident Evil 4 Remake 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Counter-Strike 2 30−35
+65%
20−22
−65%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Fortnite 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Forza Horizon 4 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Forza Horizon 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Valorant 70−75
+25.4%
55−60
−25.4%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Counter-Strike 2 30−35
+65%
20−22
−65%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+35.8%
80−85
−35.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Dota 2 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Fortnite 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Forza Horizon 4 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Forza Horizon 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Grand Theft Auto V 24−27
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Valorant 70−75
+25.4%
55−60
−25.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Dota 2 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 4 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Valorant 70−75
+25.4%
55−60
−25.4%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%
Grand Theft Auto V 7−8
+133%
3−4
−133%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Valorant 75−80
+52%
50−55
−52%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Valorant 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

So konkurrieren K4100M und Quadro M520 in beliebten Spielen:

  • K4100M ist 140% schneller in 1080p
  • K4100M ist 8% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der K4100M um 500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf K4100M Quadro M520 in allen 56 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.67 4.60
Neuheit 23 Juli 2013 11 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 25 Watt

K4100M hat eine um 45% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro M520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und 300% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K4100M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M520 in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.2 100 Stimmen

Bewerte Quadro K4100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 33 Stimmen

Bewerte Quadro M520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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