Quadro K4100M vs GeForce GTX 1650

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K4100M mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.19

GTX 1650 übertrifft K4100M um satte 185%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung558281
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.5737.81
Leistungseffizienz4.9318.74
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename GK104TU117
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (11 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,499 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 6533% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K4100M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152896
Kernfrequenz706 MHz1485 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.7893.24
Gleitkomma-Leistung1.627 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs9656

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K4100M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite102.4 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K4100M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

K4100M 7.19
GTX 1650 20.50
+185%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K4100M 2762
GTX 1650 7878
+185%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K4100M 4957
GTX 1650 13645
+175%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K4100M 19909
GTX 1650 44694
+124%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K4100M 3654
GTX 1650 9203
+152%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

K4100M 24685
GTX 1650 50549
+105%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K4100M 8830
GTX 1650 39112
+343%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

K4100M 7058
GTX 1650 35920
+409%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

K4100M 6821
GTX 1650 39941
+486%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K4100M 35
GTX 1650 91
+158%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K4100M 59
+30.2%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K4100M 43
+567%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K4100M 45
+2.8%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K4100M 35
GTX 1650 35
+0.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K4100M 12
GTX 1650 21
+79.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K4100M 23
GTX 1650 51
+120%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K4100M 2
GTX 1650 5
+147%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

K4100M 35
GTX 1650 90
+153%

SPECviewperf 12 - Catia

K4100M 45
+3.2%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

K4100M 59
+29.6%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K4100M 43
+557%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

K4100M 35
+11.3%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

K4100M 12
GTX 1650 22
+88.2%

SPECviewperf 12 - Energy

K4100M 1.9
GTX 1650 3.6
+89.5%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD48
−43.8%
69
+43.8%
1440p14−16
−193%
41
+193%
4K13
−92.3%
25
+92.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p31.23
−1346%
2.16
+1346%
1440p107.07
−2846%
3.63
+2846%
4K115.31
−1835%
5.96
+1835%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 1346% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 2846% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 1835% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
−219%
50−55
+219%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
−219%
50−55
+219%
Battlefield 5 27−30
−110%
61
+110%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%
Far Cry 5 21−24
−229%
69
+229%
Fortnite 40−45
−415%
211
+415%
Forza Horizon 4 30−33
−200%
90
+200%
Forza Horizon 5 16−18
−275%
60
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−275%
90
+275%
Valorant 70−75
−300%
292
+300%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
−219%
50−55
+219%
Battlefield 5 27−30
−82.8%
53
+82.8%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−110%
230−240
+110%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%
Dota 2 50−55
−83%
97
+83%
Far Cry 5 21−24
−200%
63
+200%
Fortnite 40−45
−107%
85
+107%
Forza Horizon 4 30−33
−177%
83
+177%
Forza Horizon 5 16−18
−238%
50−55
+238%
Grand Theft Auto V 24−27
−224%
81
+224%
Metro Exodus 12−14
−169%
35
+169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−258%
86
+258%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−294%
71
+294%
Valorant 70−75
−256%
260
+256%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−75.9%
51
+75.9%
Counter-Strike 2 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%
Dota 2 50−55
−73.6%
92
+73.6%
Far Cry 5 21−24
−181%
59
+181%
Forza Horizon 4 30−33
−117%
65
+117%
Forza Horizon 5 16−18
−156%
41
+156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−175%
66
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−128%
41
+128%
Valorant 70−75
+4.3%
70
−4.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
−48.8%
61
+48.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−122%
20−22
+122%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−167%
130−140
+167%
Grand Theft Auto V 8−9
−400%
40
+400%
Metro Exodus 6−7
−233%
20
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−341%
170−180
+341%
Valorant 75−80
−133%
177
+133%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−225%
39
+225%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 14−16
−186%
40
+186%
Forza Horizon 4 16−18
−188%
46
+188%
Forza Horizon 5 10−12
−218%
35−40
+218%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−210%
31
+210%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−200%
42
+200%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−200%
14−16
+200%
Counter-Strike 2 1−2
−800%
9−10
+800%
Grand Theft Auto V 18−20
−83.3%
33
+83.3%
Metro Exodus 2−3
−500%
12
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−420%
26
+420%
Valorant 30−35
−144%
83
+144%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−250%
21
+250%
Counter-Strike 2 1−2
−800%
9−10
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 24−27
−146%
59
+146%
Far Cry 5 7−8
−171%
19
+171%
Forza Horizon 4 10−11
−200%
30
+200%
Forza Horizon 5 4−5
−325%
16−18
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−271%
26
+271%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−83.3%
11
+83.3%

So konkurrieren K4100M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 44% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 193% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 92% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der K4100M um 4% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K4100M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • GTX 1650 liegt in 66 Tests vorn (99%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.19 20.50
Neuheit 23 Juli 2013 23 April 2019
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

GTX 1650 hat eine um 185.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K4100M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K4100M für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.

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4.2 92 Stimmen

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Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
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