Quadro K4000M vs GeForce GTX 670M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K4000M mit GeForce GTX 670M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K4000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
4.66
+19.5%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K4000M die GTX 670M um moderate 19%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K4000M und GeForce GTX 670M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung663713
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.754.18
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GK104GF114
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2012 (13 Jahre vor)22 März 2012 (13 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K4000M und GeForce GTX 670M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K4000M und GeForce GTX 670M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren960336
Kernfrequenz601 MHz598 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit48.0833.49
Gleitkomma-Leistung1.154 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8056
L1 Cache80 KB448 KB
L2 Cache512 KB384 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K4000M und GeForce GTX 670M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K4000M und GeForce GTX 670M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1536 MB
Speicherbusbreite256 Bit192bit
Speicherfrequenz700 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite89.6 GB/s72.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K4000M und GeForce GTX 670M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K4000M und GeForce GTX 670M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K4000M und GeForce GTX 670M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K4000M und GeForce GTX 670M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

K4000M 4.66
+19.5%
GTX 670M 3.90

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K4000M Samples: 250 2061
+19.5%
GTX 670M Samples: 661 1725

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K4000M 3466
+28.5%
GTX 670M 2698

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K4000M 15362
+21.2%
GTX 670M 12670

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K4000M 2199
+12.8%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

K4000M 19058
+27.6%
GTX 670M 14940

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K4000M 5986
GTX 670M 6513
+8.8%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

K4000M 37
+32.2%
GTX 670M 28

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

K4000M 22
+10%
GTX 670M 20

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K4000M und GeForce GTX 670M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p45−50
+15.4%
39
−15.4%
Full HD47
+14.6%
41
−14.6%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Counter-Strike 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Fortnite 30−33
+25%
24−27
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Valorant 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Counter-Strike 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−5.8%
91
+5.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Fortnite 30−33
+25%
24−27
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 21−24
+15%
20−22
−15%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
+25%
24−27
−25%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Grand Theft Auto V 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Valorant 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
Hogwarts Legacy 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Valorant 24−27
+19%
21−24
−19%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

So konkurrieren K4000M und GTX 670M in beliebten Spielen:

  • K4000M ist 15% schneller in 900p
  • K4000M ist 15% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der K4000M um 150% schneller.
  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 670M um 6% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K4000M liegt in 57 Tests vorn (97%)
  • GTX 670M liegt in 1 Test vorn (2%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.66 3.90
Neuheit 1 Juni 2012 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

K4000M hat eine um 19.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Monaten, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 670M hingegen hat 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K4000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 670M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K4000M für mobile Workstations und GeForce GTX 670M für Laptops bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro K4000M
Quadro K4000M
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3.4 14 Stimmen

Bewerte Quadro K4000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 95 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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