GeForce GTX 670MX SLI vs Quadro K4000M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 670MX SLI mit Quadro K4000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
670MX SLI übertrifft K4000M um beeindruckende 85%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670MX SLI und Quadro K4000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 512 | 670 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 4.65 | 3.76 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | N13E-GR | GK104 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2012 (13 Jahre vor) | 1 Juni 2012 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670MX SLI und Quadro K4000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670MX SLI und Quadro K4000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1920 | 960 |
| Kernfrequenz | 600 MHz | 601 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 5080 Million | 3,540 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 48.08 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.154 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 32 |
| TMUs | keine Angaben | 80 |
| L1 Cache | keine Angaben | 80 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670MX SLI und Quadro K4000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | keine Angaben | MXM-B (3.0) |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 670MX SLI und Quadro K4000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 2x 192 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 2800 MHz | 700 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 89.6 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670MX SLI und Quadro K4000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670MX SLI und Quadro K4000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 670MX SLI und Quadro K4000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11 | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
| Vulkan | - | + |
| CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670MX SLI und Quadro K4000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 670MX SLI und Quadro K4000M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 71
+51.1%
| 47
−51.1%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
| Fortnite | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
| Valorant | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 168
+97.6%
|
85−90
−97.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Dota 2 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
| Fortnite | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Metro Exodus | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Valorant | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| Dota 2 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Valorant | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| Valorant | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Valorant | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
So konkurrieren GTX 670MX SLI und K4000M in beliebten Spielen:
- GTX 670MX SLI ist 51% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 670MX SLI um 900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 670MX SLI K4000M in allen 61 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 8.64 | 4.66 |
| Neuheit | 1 Oktober 2012 | 1 Juni 2012 |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
GTX 670MX SLI hat eine um 85.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 4 Monaten.
K4000M hingegen hat 50% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 670MX SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K4000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 670MX SLI für Laptops und Quadro K4000M für mobile Workstations bestimmt ist.
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