Quadro K3000M vs ATI Radeon HD 5850
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro K3000M mit Radeon HD 5850 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft ATI HD 5850 die K3000M um signifikante 21%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K3000M und Radeon HD 5850 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 692 | 634 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.79 | 0.56 |
Leistungseffizienz | 3.90 | 2.35 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | GK104 | Cypress |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Juni 2012 (12 Jahre vor) | 30 September 2009 (15 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $155 | $299 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
K3000M hat ein 220% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als ATI HD 5850.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K3000M und Radeon HD 5850: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K3000M und Radeon HD 5850, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 576 | 1440 |
Kernfrequenz | 654 MHz | 725 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,540 million | 2,154 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 151 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 31.39 | 52.20 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7534 TFLOPS | 2.088 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 72 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro K3000M und Radeon HD 5850 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 241 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro K3000M und Radeon HD 5850 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 1000 MHz |
Speicherbandbreite | 89.6 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K3000M und Radeon HD 5850. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K3000M und Radeon HD 5850 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro K3000M und Radeon HD 5850 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K3000M und Radeon HD 5850. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro K3000M und Radeon HD 5850 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 33
−78.8%
| 59
+78.8%
|
Full HD | 37
−54.1%
| 57
+54.1%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.19
+25.2%
| 5.25
−25.2%
|
- Die Kosten pro Frame bei K3000M sind 25% niedriger in 1080p
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Fortnite | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Valorant | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−16.9%
|
80−85
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Fortnite | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Valorant | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Valorant | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Valorant | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Valorant | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren K3000M und ATI HD 5850 in beliebten Spielen:
- ATI HD 5850 ist 79% schneller in 900p
- ATI HD 5850 ist 54% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der ATI HD 5850 um 300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- ATI HD 5850 liegt in 57 Tests vorn (97%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.68 | 4.45 |
Neuheit | 1 Juni 2012 | 30 September 2009 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 151 Watt |
K3000M hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 101.3% weniger Stromverbrauch.
ATI HD 5850 hingegen hat eine um 20.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der Radeon HD 5850 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K3000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro K3000M für mobile Workstations und Radeon HD 5850 für Desktops bestimmt ist.
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