Playstation 3 RSX vs Iris Xe MAX Graphics
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX und Iris Xe MAX Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 621 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Gen. 12 Xe (2020) |
Codename | RSX-CXD2991 | iDG1LPDEV |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 November 2006 (17 Jahre vor) | 31 Oktober 2020 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX und Iris Xe MAX Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX und Iris Xe MAX Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 96 |
Kernfrequenz | 550 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1650 MHz |
Anzahl der Transistoren | 300 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 79.20 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 2.534 gflops |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX und Iris Xe MAX Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x4 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX und Iris Xe MAX Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | LPDDR4x |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1400 MHz | 4266 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 68.26 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX und Iris Xe MAX Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX und Iris Xe MAX Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 November 2006 | 31 Oktober 2020 |
Technologischer Prozess | 65 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 25 Watt |
Iris Xe MAX Graphics hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, ein 550% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 224% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX und Iris Xe MAX Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX für Desktops und Iris Xe MAX Graphics für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX und Iris Xe MAX Graphics haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.