Playstation 3 GPU 65nm vs UHD Graphics 770
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 65nm und UHD Graphics 770 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 587 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 28.36 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Codename | RSX-65nm | Raptor Lake GT1 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | August 2008 (16 Jahre vor) | 27 September 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 65nm und UHD Graphics 770: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 65nm und UHD Graphics 770, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 256 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1650 MHz |
Anzahl der Transistoren | 300 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | 26.40 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 65nm und UHD Graphics 770 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | Ring Bus |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 65nm und UHD Graphics 770 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | System Shared |
Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 700 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 65nm und UHD Graphics 770. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Motherboard Dependent |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 GPU 65nm und UHD Graphics 770 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 65 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 770 hat ein 550% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 286.7% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 65nm und UHD Graphics 770 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 3 GPU 65nm für Laptops und UHD Graphics 770 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 GPU 65nm und UHD Graphics 770 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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