ATI Mobility Radeon HD 4850 vs GeForce FX 5700 Ultra
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 4850 mit GeForce FX 5700 Ultra verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Mobility HD 4850 übertrifft 5700 Ultra um satte 1775%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 4850 und GeForce FX 5700 Ultra sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1026 | 1532 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 0.13 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | Rankine (2003−2005) |
| Codename | M98 | NV36 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 9 Januar 2009 (17 Jahre vor) | 23 Oktober 2003 (22 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 4850 und GeForce FX 5700 Ultra: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 4850 und GeForce FX 5700 Ultra, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 800 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 500 MHz | 475 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 956 million | 82 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 130 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 46 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 20.00 | 1.900 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.8 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 40 | 4 |
| L1 Cache | 160 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 256 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 4850 und GeForce FX 5700 Ultra mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
| Länge | keine Angaben | 229 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x Molex |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 4850 und GeForce FX 5700 Ultra installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR2 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 128 MB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 850 MHz | 453 MHz |
| Speicherbandbreite | 54.4 GB/s | 14.5 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 4850 und GeForce FX 5700 Ultra. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 4850 und GeForce FX 5700 Ultra unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0a |
| Shader-Modell | 4.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 3.3 | 1.5 (2.1) |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 4850 und GeForce FX 5700 Ultra in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 41
+1950%
| 2−3
−1950%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 99.50 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
| Valorant | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 18−20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
| Valorant | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 18−20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
| Valorant | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 0−1 |
| Valorant | 7−8 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Valorant | 7−8 | 0−1 |
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
So konkurrieren ATI Mobility HD 4850 und FX 5700 Ultra in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 4850 ist 1950% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.50 | 0.08 |
| Neuheit | 9 Januar 2009 | 23 Oktober 2003 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 128 MB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 130 nm |
ATI Mobility HD 4850 hat eine um 1775% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 136% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Mobility Radeon HD 4850 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce FX 5700 Ultra in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 4850 für Laptops und GeForce FX 5700 Ultra für Desktops bestimmt ist.
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