ATI Mobility Radeon HD 4850 vs GeForce 8500 GT
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 4850 mit GeForce 8500 GT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Mobility HD 4850 übertrifft 8500 GT um satte 266%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 4850 und GeForce 8500 GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1026 | 1325 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.01 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 1.05 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | M98 | G86 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 9 Januar 2009 (17 Jahre vor) | 17 April 2007 (19 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $129 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 4850 und GeForce 8500 GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 4850 und GeForce 8500 GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 800 | 16 |
| Kernfrequenz | 500 MHz | 459 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 956 million | 210 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 80 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 30 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 20.00 | 3.672 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.8 TFLOPS | 0.02938 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 40 | 8 |
| L1 Cache | 160 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 256 KB | 32 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 4850 und GeForce 8500 GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 229 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
| SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 4850 und GeForce 8500 GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 256 MB |
| Standardspeicherkapazität pro Grafikkarte | keine Angaben | 256 MB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 850 MHz | 400 MHz |
| Speicherbandbreite | 54.4 GB/s | 12.8 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 4850 und GeForce 8500 GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 4850 und GeForce 8500 GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 4.1 | 4.0 |
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 4850 und GeForce 8500 GT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 41
+310%
| 10−12
−310%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 12.90 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Valorant | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Valorant | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Valorant | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Valorant | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Valorant | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
So konkurrieren ATI Mobility HD 4850 und 8500 GT in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 4850 ist 310% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.50 | 0.41 |
| Neuheit | 9 Januar 2009 | 17 April 2007 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 256 MB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 80 nm |
ATI Mobility HD 4850 hat eine um 266% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 45% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Mobility Radeon HD 4850 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8500 GT in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 4850 für Laptops und GeForce 8500 GT für Desktops bestimmt ist.
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