Iris Xe Graphics G7 vs ATI Mobility FireGL V5700
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Iris Xe Graphics G7 mit Mobility FireGL V5700 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Iris Xe Graphics G7 übertrifft ATI Mobility FireGL V5700 um satte 3012%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Iris Xe Graphics G7 und Mobility FireGL V5700 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 433 | 1298 |
Platz nach Beliebtheit | 18 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | Tiger Lake Xe | M86 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 15 August 2020 (4 Jahre vor) | 7 Januar 2008 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Iris Xe Graphics G7 und Mobility FireGL V5700: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Iris Xe Graphics G7 und Mobility FireGL V5700, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 120 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 600 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 378 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 55 nm |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 4.800 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.144 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 4 |
TMUs | keine Angaben | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Iris Xe Graphics G7 und Mobility FireGL V5700 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Iris Xe Graphics G7 und Mobility FireGL V5700 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR4 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 512 MB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 700 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Iris Xe Graphics G7 und Mobility FireGL V5700. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Iris Xe Graphics G7 und Mobility FireGL V5700 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Iris Xe Graphics G7 und Mobility FireGL V5700 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX 12_1 | 10.1 (10_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
OpenCL | keine Angaben | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Iris Xe Graphics G7 und Mobility FireGL V5700 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Battlefield 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Battlefield 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Metro Exodus | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Battlefield 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Iris Xe Graphics G7 um 1000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Iris Xe Graphics G7 liegt in 12 Tests vorn (41%)
- es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (59%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 10.58 | 0.34 |
Neuheit | 15 August 2020 | 7 Januar 2008 |
Technologischer Prozess | 10 nm | 55 nm |
Iris Xe Graphics G7 hat eine um 3011.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, und ein 450% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Iris Xe Graphics G7 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility FireGL V5700 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Iris Xe Graphics G7 für Laptops und Mobility FireGL V5700 für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Iris Xe Graphics G7 und Mobility FireGL V5700 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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