HD Graphics 620 vs ATI Xbox 360 GPU 45nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 620 und Xbox 360 GPU 45nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 844 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 58 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 11.17 | keine Angaben |
Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | Kaby Lake GT2 | Xenos Vejle |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 30 August 2016 (8 Jahre vor) | 19 Juni 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 620 und Xbox 360 GPU 45nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 620 und Xbox 360 GPU 45nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 240 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 500 MHz |
Boost-Frequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 372 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm++ | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 133 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 24.00 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.384 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 620 und Xbox 360 GPU 45nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 620 und Xbox 360 GPU 45nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 700 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 620 und Xbox 360 GPU 45nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 620 und Xbox 360 GPU 45nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 620 und Xbox 360 GPU 45nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 30 August 2016 | 19 Juni 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 133 Watt |
HD Graphics 620 hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, ein 221.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 786.7% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 620 und Xbox 360 GPU 45nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 620 und Xbox 360 GPU 45nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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