HD Graphics 620 vs PlayStation 4 GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 620 und PlayStation 4 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 841 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 63 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 11.12 | keine Angaben |
Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Codename | Kaby Lake GT2 | Liverpool |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 30 August 2016 (8 Jahre vor) | 24 November 2013 (11 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 620 und PlayStation 4 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 620 und PlayStation 4 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 1152 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 800 MHz |
Boost-Frequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm++ | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 24.00 | 57.60 |
Gleitkomma-Leistung | 0.384 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 72 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 620 und PlayStation 4 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 620 und PlayStation 4 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 256 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1375 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 176.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 620 und PlayStation 4 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 620 und PlayStation 4 GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 620 und PlayStation 4 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1* |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 30 August 2016 | 24 November 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
HD Graphics 620 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 620 und PlayStation 4 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 620 und PlayStation 4 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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