HD Graphics 5300 vs Quadro RTX A6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 5300 mit Quadro RTX A6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 5300
2014
15 Watt
0.97

RTX A6000 übertrifft HD Graphics 5300 um satte 5481%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5300 und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung115755
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben4.87
Leistungseffizienz4.9813.91
ArchitekturGeneration 8.0 (2014−2015)Ampere (2020−2025)
Codename Broadwell GT2GA102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum5 September 2014 (11 Jahre vor)5 Oktober 2020 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$4,649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 5300 und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5300 und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren19210752
Kernfrequenz300 MHz1410 MHz
Boost-Frequenz800 MHz1800 MHz
Anzahl der Transistoren1,300 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit19.20604.8
Gleitkomma-Leistung0.3072 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs3112
TMUs24336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84
L1 Cachekeine Angaben10.5 MB
L2 Cachekeine Angaben6 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5300 und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben8-pin EPS

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 5300 und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR6
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared48 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared384 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared2000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben768.0 GB/s
Multiplexspeicher+-
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5300 und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent4x DisplayPort 1.4a

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 5300 und Quadro RTX A6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 5300 und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 5300 und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

HD Graphics 5300 0.97
RTX A6000 54.14
+5481%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 5300 406
Beispiele: 1315
RTX A6000 22750
+5503%
Beispiele: 421

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 5300 647
RTX A6000 50957
+7776%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 5300 3104
RTX A6000 89510
+2784%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 5300 439
RTX A6000 27511
+6167%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 5300 3720
RTX A6000 113167
+2942%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 5300 59555
RTX A6000 494750
+731%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 5300 und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p5
−5300%
270−280
+5300%
Full HD7
−2157%
158
+2157%
1440p2−3
−6050%
123
+6050%
4K1−2
−10500%
106
+10500%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben29.42
1440pkeine Angaben37.80
4Kkeine Angaben43.86

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
130−140
+6600%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Escape from Tarkov 2−3
−5950%
120−130
+5950%
Far Cry 5 1−2
−5100%
52
+5100%
Fortnite 1−2
−24400%
240−250
+24400%
Forza Horizon 4 6−7
−3433%
210−220
+3433%
Forza Horizon 5 0−1 160−170
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
Valorant 30−35
−871%
300−350
+871%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Dota 2 14−16
−893%
139
+893%
Escape from Tarkov 2−3
−5950%
120−130
+5950%
Far Cry 5 1−2
−5200%
53
+5200%
Fortnite 1−2
−24400%
240−250
+24400%
Forza Horizon 4 6−7
−3433%
210−220
+3433%
Forza Horizon 5 0−1 160−170
Metro Exodus 1−2
−9700%
98
+9700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−5017%
307
+5017%
Valorant 30−35
−871%
300−350
+871%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Dota 2 14−16
−836%
131
+836%
Escape from Tarkov 2−3
−5950%
120−130
+5950%
Far Cry 5 1−2
−5100%
52
+5100%
Forza Horizon 4 6−7
−3433%
210−220
+3433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2900%
180
+2900%
Valorant 30−35
−871%
300−350
+871%

Full HD
Epic

Fortnite 1−2
−24400%
240−250
+24400%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−3825%
150−160
+3825%
Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−6633%
400−450
+6633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1650%
170−180
+1650%
Valorant 0−1 300−350

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 70−75
Escape from Tarkov 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Far Cry 5 1−2
−5100%
52
+5100%
Forza Horizon 4 3−4
−5700%
170−180
+5700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−5950%
120−130
+5950%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1007%
155
+1007%
Valorant 5−6
−6120%
300−350
+6120%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 96
+0%
96
+0%
Metro Exodus 84
+0%
84
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 128
+0%
128
+0%
Escape from Tarkov 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%

So konkurrieren HD Graphics 5300 und RTX A6000 in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 ist 5300% schneller in 900p
  • RTX A6000 ist 2157% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 6050% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 10500% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX A6000 um 24400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 liegt in 40 Tests vorn (67%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (33%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.97 54.14
Neuheit 5 September 2014 5 Oktober 2020
Technologischer Prozess 14 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 300 Watt

HD Graphics 5300 hat 1900% weniger Stromverbrauch.

RTX A6000 hingegen hat eine um 5481.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5300 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 5300 für Laptops und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 512 Stimmen

Bewerte Quadro RTX A6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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