HD Graphics 5300 vs A10G
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 5300 mit A10G verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
A10G übertrifft HD Graphics 5300 um satte 3236%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5300 und A10G sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1157 | 182 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 4.97 | 16.64 |
| Architektur | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | Broadwell GT2 | GA102 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 5 September 2014 (11 Jahre vor) | 12 April 2021 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 5300 und A10G: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5300 und A10G, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 9216 |
| Kernfrequenz | 300 MHz | 1320 MHz |
| Boost-Frequenz | 800 MHz | 1710 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,300 million | 28,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 19.20 | 492.5 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.3072 TFLOPS | 31.52 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 96 |
| TMUs | 24 | 288 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 288 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 72 |
| L1 Cache | keine Angaben | 9 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 6 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5300 und A10G mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 8-pin EPS |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 5300 und A10G installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 12 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 1563 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 600.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5300 und A10G. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 5300 und A10G unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 5300 und A10G unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 5300 und A10G. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 5300 und A10G in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 5
−3100%
| 160−170
+3100%
|
| Full HD | 7
−3186%
| 230−240
+3186%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Fortnite | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
| Valorant | 30−35
−3126%
|
1000−1050
+3126%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20
−3150%
|
650−700
+3150%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
| Dota 2 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Fortnite | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
| Valorant | 30−35
−3126%
|
1000−1050
+3126%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
| Dota 2 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
| Valorant | 30−35
−3126%
|
1000−1050
+3126%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
| Valorant | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
| Valorant | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
So konkurrieren HD Graphics 5300 und A10G in beliebten Spielen:
- A10G ist 3100% schneller in 900p
- A10G ist 3186% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.97 | 32.36 |
| Neuheit | 5 September 2014 | 12 April 2021 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
HD Graphics 5300 hat 900% weniger Stromverbrauch.
A10G hingegen hat eine um 3236.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der A10G ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5300 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 5300 für Laptops und A10G für Workstations bestimmt ist.
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