HD Graphics 530 vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 530 und GeForce RTX 2050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60

RTX 2050 Mobile übertrifft HD Graphics 530 um satte 618%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung820295
Platz nach Beliebtheit8720
Leistungseffizienz11.8828.44
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Codename Skylake GT2GA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1922048
Kernfrequenz350 MHz1185 MHz
Boost-Frequenz950 MHz1477 MHz
Anzahl der Transistoren189 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.8094.53
Gleitkomma-Leistung0.3648 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maximale Speicherkapazität64 GB4 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1750 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben112.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 530 2.60
RTX 2050 Mobile 18.67
+618%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 530 1362
RTX 2050 Mobile 12495
+817%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 530 6831
RTX 2050 Mobile 46821
+585%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 530 935
RTX 2050 Mobile 8965
+859%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 530 7500
RTX 2050 Mobile 58257
+677%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
RTX 2050 Mobile 3221
+1270%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 530 und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD13
−223%
42
+223%
1440p4−5
−750%
34
+750%
4K7
−257%
25
+257%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−880%
49
+880%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−425%
40−45
+425%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 42
Battlefield 5 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−533%
35−40
+533%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
42
+740%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Far Cry New Dawn 7−8
−614%
50−55
+614%
Forza Horizon 4 12−14
−800%
110−120
+800%
Hitman 3 7−8
−529%
44
+529%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Metro Exodus 2−3
−3100%
60−65
+3100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−733%
50−55
+733%
Shadow of the Tomb Raider 13
−369%
60−65
+369%
Watch Dogs: Legion 35−40
−132%
85−90
+132%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−425%
40−45
+425%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 21
Battlefield 5 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−533%
35−40
+533%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30
+500%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Far Cry New Dawn 7−8
−614%
50−55
+614%
Forza Horizon 4 12−14
−800%
110−120
+800%
Hitman 3 7−8
−514%
43
+514%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Metro Exodus 2−3
−3100%
60−65
+3100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−733%
50−55
+733%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−464%
62
+464%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−223%
40−45
+223%
Watch Dogs: Legion 35−40
−132%
85−90
+132%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−425%
40−45
+425%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 7
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−533%
35−40
+533%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
25
+400%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Forza Horizon 4 12−14
−800%
110−120
+800%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−400%
55
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1000%
33
+1000%
Watch Dogs: Legion 35−40
+111%
18
−111%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−733%
50−55
+733%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−800%
35−40
+800%
Far Cry New Dawn 4−5
−600%
27−30
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 7−8
−443%
35−40
+443%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−950%
21−24
+950%
Watch Dogs: Legion 14−16
−640%
110−120
+640%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−417%
30−35
+417%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−450%
10−12
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Watch Dogs: Legion 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

So konkurrieren HD Graphics 530 und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile ist 223% schneller in 1080p
  • RTX 2050 Mobile ist 750% schneller in 1440p
  • RTX 2050 Mobile ist 257% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 530 um 111% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 3100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 530 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RTX 2050 Mobile liegt in 56 Tests vorn (82%)
  • es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (16%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.60 18.67
Neuheit 1 September 2015 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 64 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 45 Watt

HD Graphics 530 hat eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und 200% weniger Stromverbrauch.

RTX 2050 Mobile hingegen hat eine um 618.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 530 in Leistungstests schlägt.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2173 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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