HD Graphics 530 vs GeForce GTX 1660

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 530 mit GeForce GTX 1660 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60

GTX 1660 übertrifft HD Graphics 530 um satte 1067%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und GeForce GTX 1660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung821187
Platz nach Beliebtheit9440
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben47.69
Leistungseffizienz11.9617.44
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Codename Skylake GT2TU116
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)14 März 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$219

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und GeForce GTX 1660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GTX 1660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1921408
Kernfrequenz350 MHz1530 MHz
Boost-Frequenz950 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren189 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.80157.1
Gleitkomma-Leistung0.3648 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs348
TMUs2488

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und GeForce GTX 1660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und GeForce GTX 1660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maximale Speicherkapazität64 GB6 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared192 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared2001 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben192.1 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und GeForce GTX 1660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und GeForce GTX 1660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und GeForce GTX 1660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GTX 1660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 530 2.60
GTX 1660 30.33
+1067%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 530 1001
GTX 1660 11664
+1065%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 530 1362
GTX 1660 21064
+1447%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 530 6831
GTX 1660 71229
+943%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 530 935
GTX 1660 14164
+1415%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 530 7500
GTX 1660 81755
+990%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 530 80242
GTX 1660 570753
+611%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 530 und GeForce GTX 1660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD13
−546%
84
+546%
1440p4−5
−1175%
51
+1175%
4K7
−286%
27
+286%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.61
1440pkeine Angaben4.29
4Kkeine Angaben8.11

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−620%
72
+620%
Cyberpunk 2077 6−7
−1083%
71
+1083%
Elden Ring 5−6
−1580%
84
+1580%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Counter-Strike 2 10−11
−460%
56
+460%
Cyberpunk 2077 6−7
−817%
55
+817%
Forza Horizon 4 12−14
−915%
132
+915%
Metro Exodus 4−5
−2275%
95
+2275%
Red Dead Redemption 2 10−11
−1020%
112
+1020%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Counter-Strike 2 10−11
−380%
48
+380%
Cyberpunk 2077 6−7
−650%
45
+650%
Dota 2 8
−1775%
150
+1775%
Elden Ring 5−6
−1700%
90
+1700%
Far Cry 5 14−16
−867%
145
+867%
Fortnite 14−16
−929%
140−150
+929%
Forza Horizon 4 12−14
−746%
110
+746%
Grand Theft Auto V 7−8
−1543%
115
+1543%
Metro Exodus 4−5
−1550%
66
+1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−731%
216
+731%
Red Dead Redemption 2 10−11
−300%
40
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1600%
100−110
+1600%
World of Tanks 45−50
−471%
270−280
+471%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1383%
85−90
+1383%
Counter-Strike 2 10−11
−330%
43
+330%
Cyberpunk 2077 6−7
−533%
38
+533%
Dota 2 20
−885%
197
+885%
Far Cry 5 14−16
−467%
85−90
+467%
Forza Horizon 4 12−14
−631%
95
+631%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−638%
170−180
+638%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3
−2250%
47
+2250%
Grand Theft Auto V 0−1 52
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−617%
129
+617%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2400%
25
+2400%
World of Tanks 16−18
−1053%
190−200
+1053%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2900%
60−65
+2900%
Counter-Strike 2 9−10
−189%
26
+189%
Cyberpunk 2077 3−4
−667%
23
+667%
Far Cry 5 7−8
−1243%
90−95
+1243%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Valorant 9−10
−700%
72
+700%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−206%
49
+206%
Elden Ring 1−2
−2000%
21
+2000%
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1057%
81
+1057%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1800%
18−20
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−227%
49
+227%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Dota 2 7
−1143%
87
+1143%
Far Cry 5 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Fortnite 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Valorant 2−3
−1800%
38
+1800%

Full HD
Medium Preset

Valorant 138
+0%
138
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 65
+0%
65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 115
+0%
115
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 52
+0%
52
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 67
+0%
67
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 36
+0%
36
+0%

So konkurrieren HD Graphics 530 und GTX 1660 in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 ist 546% schneller in 1080p
  • GTX 1660 ist 1175% schneller in 1440p
  • GTX 1660 ist 286% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1660 um 3900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 liegt in 52 Tests vorn (84%)
  • es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (16%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.60 30.33
Neuheit 1 September 2015 14 März 2019
Maximale Speicherkapazität 64 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 120 Watt

HD Graphics 530 hat eine 966.7% höhere maximale VRAM Menge, und 700% weniger Stromverbrauch.

GTX 1660 hingegen hat eine um 1066.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 530 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 530 für Laptops und GeForce GTX 1660 für Desktops bestimmt ist.


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3.1 1569 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5462 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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