HD Graphics 530 vs GeForce GT 635M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 530 und GeForce GT 635M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60
+79.3%

HD Graphics 530 übertrifft GT 635M um beeindruckende 79%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und GeForce GT 635M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung822995
Platz nach Beliebtheit94nicht in den Top-100
Leistungseffizienz11.932.85
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename Skylake GT2GF116
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und GeForce GT 635M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GT 635M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192Up to 144
Kernfrequenz350 MHzUp to 675 MHz
Boost-Frequenz950 MHz753 MHz
Anzahl der Transistoren189 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.8016.20
Gleitkomma-Leistung0.3648 TFLOPS0.3888 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und GeForce GT 635M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle Ring BusPCIe 2.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und GeForce GT 635M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
Maximale Speicherkapazität64 GB2 GB
SpeicherbusbreiteSystem SharedUp to 192bit
SpeicherfrequenzSystem Shared900 MHz
Speicherbandbreitekeine AngabenUp to 43.2 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und GeForce GT 635M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und GeForce GT 635M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und GeForce GT 635M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GT 635M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 530 2.60
+79.3%
GT 635M 1.45

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 530 1001
+80%
GT 635M 556

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 530 1362
+22.7%
GT 635M 1110

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 530 6831
+36.8%
GT 635M 4995

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 530 935
+24.7%
GT 635M 750

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 530 und GeForce GT 635M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD13
−92.3%
25
+92.3%
4K7
+133%
3−4
−133%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 8
+300%
2−3
−300%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Fortnite 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Grand Theft Auto V 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−16.7%
7−8
+16.7%
World of Tanks 45−50
+33.3%
36
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+60%
14−16
−60%

1440p
High Preset

Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 16−18
+113%
8−9
−113%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
−129%
16−18
+129%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

So konkurrieren HD Graphics 530 und GT 635M in beliebten Spielen:

  • GT 635M ist 92% schneller in 1080p
  • HD Graphics 530 ist 133% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 530 um 900% schneller.
  • in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 635M um 129% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 530 liegt in 37 Tests vorn (84%)
  • GT 635M liegt in 2 Tests vorn (5%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.60 1.45
Neuheit 1 September 2015 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 64 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 35 Watt

HD Graphics 530 hat eine um 79.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 133.3% weniger Stromverbrauch.

Der HD Graphics 530 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 635M in Leistungstests schlägt.


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3.1 1569 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 468 Stimmen

Bewerte GeForce GT 635M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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