HD Graphics 530 vs GeForce GT 650M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

HD Graphics 530
2015
65536 Mb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
2.59

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 530 um 20% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und GeForce GT 650M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung784715
Platz nach Beliebtheit77nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.160.19
ArchitekturGen. 9 Skylake (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Codename Skylake GT2N13E-GE
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 August 2015 (8 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis jetzt$526 $679

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GT 650M hat ein 19% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD Graphics 530.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und GeForce GT 650M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GT 650M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren24384
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben384
Kernfrequenz350 MHzUp to 900 MHz
Boost-Frequenz1150 MHz900 MHz
Anzahl der Transistoren189 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit27.60Up to 27.2 billion/sec
Gleitkomma-Leistung403.2 gflops652.8 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und GeForce GT 650M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16

Speicher

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und GeForce GT 650M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität64 GB2 GB
Speicherbusbreite64/128 Bit128bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1800 - 4000 MHz
Speicherbandbreitekeine AngabenUp to 80.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und GeForce GT 650M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und GeForce GT 650M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Quick Sync+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von HD Graphics 530 und GeForce GT 650M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan+1.1.126
CUDAkeine Angaben+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GT 650M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 530 2.59
GT 650M 3.11
+20.1%

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 530 um 20% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

HD Graphics 530 1001
GT 650M 1205
+20.4%

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 530 um 20% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

HD Graphics 530 6831
GT 650M 9682
+41.7%

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 530 um 42% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

HD Graphics 530 1362
GT 650M 2112
+55%

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 530 um 55% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 530 935
GT 650M 1420
+51.9%

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 530 um 52% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 530 7500
GT 650M 10647
+42%

GeForce GT 650M übertrifft HD Graphics 530 um 42% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von HD Graphics 530 und GeForce GT 650M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p24−27
−29.2%
31
+29.2%
Full HD14
−121%
31
+121%
4K7
−14.3%
8−9
+14.3%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−133%
7−8
+133%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren HD Graphics 530 und GT 650M in beliebten Spielen:

  • GT 650M ist 29.2% schneller als HD Graphics 530 in 900p
  • GT 650M ist 121% schneller als HD Graphics 530 in 1080p
  • GT 650M ist 14.3% schneller als HD Graphics 530 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der HD Graphics 530 20% schneller als der GT 650M.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 650M 133% schneller als der HD Graphics 530.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 530 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • GT 650M liegt in 36 Tests vorn (69%)
  • es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (29%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 2.59 3.11
Neuheit 5 August 2015 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 64 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 45 Watt

Der GeForce GT 650M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 530 in Leistungstests schlägt.


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Intel HD Graphics 530
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3.1 1234 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 409 Stimmen

Bewerte GeForce GT 650M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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