HD Graphics 520 vs RTX A2000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 520 mit RTX A2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

RTX A2000 übertrifft HD Graphics 520 um satte 1555%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung860137
Platz nach Beliebtheit43nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben85.49
Leistungseffizienz9.9635.34
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Codename Skylake GT2GA106
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)10 August 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1923328
Kernfrequenz300 MHz562 MHz
Boost-Frequenz900 MHz1200 MHz
Anzahl der Transistoren189 million12,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt70 Watt
Texturiergeschwindigkeit21.60124.8
Gleitkomma-Leistung0.3456 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs348
TMUs24104
Tensor Coreskeine Angaben104
Ray Tracing Coreskeine Angaben26

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben167 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 520 und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Maximale Speicherkapazität32 GB6 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared192 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben288.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und RTX A2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 520 und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 520 und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 520 2.15
RTX A2000 35.59
+1555%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 520 831
RTX A2000 13731
+1552%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 520 1294
RTX A2000 19978
+1444%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 520 5722
RTX A2000 76281
+1233%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 520 804
RTX A2000 14934
+1759%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 520 6701
RTX A2000 94407
+1309%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 520 73656
RTX A2000 561627
+663%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p20
−1400%
300−350
+1400%
Full HD10
−860%
96
+860%
1440p2−3
−2100%
44
+2100%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.68
1440pkeine Angaben10.20
4Kkeine Angaben14.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1500%
80−85
+1500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Battlefield 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Cyberpunk 2077 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Far Cry 5 5
−1500%
80−85
+1500%
Far Cry New Dawn 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Forza Horizon 4 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Hitman 3 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1511%
290−300
+1511%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1500%
160−170
+1500%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1428%
550−600
+1428%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Battlefield 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Cyberpunk 2077 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Far Cry 5 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Far Cry New Dawn 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Forza Horizon 4 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Hitman 3 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1511%
290−300
+1511%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1500%
160−170
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−1515%
210−220
+1515%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1428%
550−600
+1428%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Cyberpunk 2077 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Far Cry 5 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Forza Horizon 4 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Hitman 3 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1511%
290−300
+1511%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1500%
160−170
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1515%
210−220
+1515%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1428%
550−600
+1428%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1500%
80−85
+1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Far Cry New Dawn 3−4
−1400%
45−50
+1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Hitman 3 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1483%
95−100
+1483%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1483%
190−200
+1483%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1500%
80−85
+1500%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−1500%
16−18
+1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1400%
45−50
+1400%

So konkurrieren HD Graphics 520 und RTX A2000 in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 ist 1400% schneller in 900p
  • RTX A2000 ist 860% schneller in 1080p
  • RTX A2000 ist 2100% schneller in 1440p
  • RTX A2000 ist 3000% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.15 35.59
Neuheit 1 September 2015 10 August 2021
Maximale Speicherkapazität 32 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 70 Watt

HD Graphics 520 hat eine 433.3% höhere maximale VRAM Menge, und 366.7% weniger Stromverbrauch.

RTX A2000 hingegen hat eine um 1555.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 520 für Laptops und RTX A2000 für Workstations bestimmt ist.


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Intel HD Graphics 520
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3 3001 Stimmen

Bewerte HD Graphics 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 562 Stimmen

Bewerte RTX A2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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