HD Graphics 505 vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 505 mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 505
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.86

RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 505 um satte 2699%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 505 und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1188261
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz11.0523.20
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Codename Apollo Lake GT1.5TU106
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum1 September 2016 (9 Jahre vor)27 Mai 2019 (6 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 505 und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 505 und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1442304
Kernfrequenz200 MHz945 MHz
Boost-Frequenz650 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren189 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit11.70198.7
Gleitkomma-Leistung0.1872 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs364
TMUs18144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36
L1 Cachekeine Angaben2.3 MB
L2 Cachekeine Angaben4 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 505 und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 505 und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB6 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared256 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1750 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben448.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 505 und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 505 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+
Quick Sync+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 505 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 505 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

HD Graphics 505 0.86
RTX 3000 (mobil) 24.07
+2699%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 505 361
Beispiele: 230
RTX 3000 (mobil) 10116
+2702%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 505 620
RTX 3000 (mobil) 19879
+3106%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 505 2351
RTX 3000 (mobil) 50309
+2040%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 505 408
RTX 3000 (mobil) 14842
+3538%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 505 3414
RTX 3000 (mobil) 91394
+2577%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 505 94
RTX 3000 (mobil) 5589
+5846%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 505 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD9
−956%
95
+956%
4K3−4
−2833%
88
+2833%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−2600%
50−55
+2600%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−2600%
50−55
+2600%
Escape from Tarkov 1−2
−9400%
95−100
+9400%
Far Cry 5 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Fortnite 0−1 120−130
Forza Horizon 4 6−7
−1533%
95−100
+1533%
Forza Horizon 5 0−1 75−80
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1113%
95−100
+1113%
Valorant 30−33
−463%
160−170
+463%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1030%
260−270
+1030%
Cyberpunk 2077 2−3
−2600%
50−55
+2600%
Dota 2 14−16
−843%
132
+843%
Escape from Tarkov 1−2
−9400%
95−100
+9400%
Far Cry 5 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Fortnite 0−1 120−130
Forza Horizon 4 6−7
−1533%
95−100
+1533%
Forza Horizon 5 0−1 75−80
Metro Exodus 1−2
−5400%
55−60
+5400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1113%
95−100
+1113%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1717%
109
+1717%
Valorant 30−33
−463%
160−170
+463%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−2600%
50−55
+2600%
Dota 2 14−16
−764%
121
+764%
Escape from Tarkov 1−2
−9400%
95−100
+9400%
Far Cry 5 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Forza Horizon 4 6−7
−1533%
95−100
+1533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1113%
95−100
+1113%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−833%
56
+833%
Valorant 30−33
−463%
160−170
+463%

Full HD
Epic

Fortnite 0−1 120−130

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−1667%
50−55
+1667%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−3400%
170−180
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 24−27
Escape from Tarkov 3−4
−1767%
55−60
+1767%
Far Cry 5 0−1 55−60
Forza Horizon 4 2−3
−3050%
60−65
+3050%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1900%
40−45
+1900%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−5800%
55−60
+5800%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−236%
45−50
+236%
Valorant 4−5
−3525%
140−150
+3525%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1200%
24−27
+1200%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1250%
27−30
+1250%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Grand Theft Auto V 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 88
+0%
88
+0%
Escape from Tarkov 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%

So konkurrieren HD Graphics 505 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 956% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 2833% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Escape from Tarkov, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 9400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 36 Tests vorn (63%)
  • es gibt ein Unentschieden in 21 Tests (37%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.86 24.07
Neuheit 1 September 2016 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 80 Watt

HD Graphics 505 hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und 700% weniger Stromverbrauch.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat eine um 2698.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 505 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 505 für Laptops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


Intel HD Graphics 505
HD Graphics 505
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobil)
Quadro RTX 3000 (mobil)

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.7 285 Stimmen

Bewerte HD Graphics 505 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 415 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über HD Graphics 505 oder Quadro RTX 3000 (mobil) mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.